
CosmicRaisins的虫棍调整
我喜欢操虫棍。我把操虫棍变得很强。我猛击怪物的头部。我把所有太刀玩家都撞倒了……
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关于平衡性:有些武器即使不加装MOD也已经过于强大。如果你认为这是作弊手段,那我觉得用大剑、重弩、弓箭也算作弊……我最近在曙光中学会了使用这些武器,得出的结论是:我对操虫棍的强化还不够。
长刃变更: 空中:
空中原始倍率:1.1,1.2,1.3 -> 1.25,1.5,1.75
空中元素/状态倍率:1.15、1.25、1.4 -> 1.5、2.0、2.5
潜水飞龙倍率:1.2、1.5、2.0 → 1.25、1.5、2.25
龙之一击回归单次命中,但动作值比之前更高。 我喜欢多段攻击版本那种华丽的感觉,但太不稳定了。它经常只击中怪物头部一次,导致伤害输出大幅下降。此外,它还夺走了操虫棍唯一的高威力招式,而且众所周知,数字越多越好。
猎虫变更:(以下倍率数值针对猎虫,而非玩家) 我想让猎虫成为更有用的伙伴,而不是让人感到挫败和需要微操的来源……所以这些改动的主要目标是赋予猎虫更多实用性,减少管理要求,并且让你更容易将猎虫融入连招中。
大幅增强了猎虫的属性,使其在外停留时间更长、造成更多伤害、体力恢复更快。现在使用该武器时,猎虫应能显著提升你的整体输出。 变更后的猎虫发光颜色更亮且略微降低饱和度...
粉尘猎虫: 我觉得漩涡这个设定很酷,但最后还是让人有点紧张和分心... 猎虫现在攻击更加频繁,体力也更多,让你有更多机会施展漩涡攻击。增加了引爆粉尘的伤害,这样当你意外引爆它们时,心里稍微不会那么难受。 你通常可以在一个完整的连击后获得不错的爆炸效果。伤害真的很不错,而且治疗也非常舒适。
猎虫自动攻击延迟从1.5秒调整为0.8秒,准备好迎接满屏的粉尘吧。 提高了麻痹和毒尘爆炸的伤害,以增强实用性
辅助猎虫: 已经很不错了... 武器运作非常流畅,至少对我来说是这样... 将全体猎虫辅助的mv提高了15%至20%。配合猎虫属性的提升、新的猎虫装饰品以及耐力消耗的减少,输出应该会非常非常强力。
蓄力猎虫: 在操虫棍的元数据专辑中,速度型虫笼曾被描述为"一个笑话"。好吧,现在可不是了!本模组重现了传说中的4U虫炮。速度型虫笼的伤害和充能时间大幅提升,并且能造成更多次连击。虽然其他类型虫笼是操虫棍的实用辅助,但速度型虫笼现在已成为连段中平等甚至超越平等的存在。你应该在虫笼充能完毕时立刻释放,体验游击式的打带跑,或干脆退后让虫笼把怪物折磨致死。就像扩散弓或自动防御重弩那样。 此为颜色而非此为颜色
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