强化长剑升级版

强化长剑升级版

对风格的增强围绕淬灵剑、圣鞘连击和静谧姿态的组合进行。

游戏玩法

介绍

本模组的目标是为围绕三个关键动作(温润灵剑、圣刃连击和静谧姿态)的风格带来更流畅的连招衔接和更丰富的动作过渡。

为了获得最佳体验,强烈建议在搭配本模组的同时使用切换技能“灵魂清算”连击。

常见问题解答位于本页底部!


动作重做

煅灵之刃

通用

  • GP窗口 20 -> 40帧
  • 翔虫冷却时间 6秒 -> 5秒

成功

  • 计量槽增益 45 -> 60
  • 静谧之职

  • >> 神圣剑鞘

失败

  • 动作帧 80 → 60帧
  • 宁静驿站

圣鞘连击

通用

  • 手动计数器窗口 25 -> 30 帧

自动计数器

  • 计量表增长 15 -> 40

聚焦与闪避步伐

  • 消耗量表速度提升2倍
  • 闪避步的无敌帧从10帧改为20帧
  • 闪避步消耗体力减少50%

灵能清算连击

斜线切割

  • 连接淬火灵刃、宁静姿态与预判斩击的动作帧数 40 -> 20帧

灵魂清算

  • 量表要求 25 → 20
  • 100帧的超级护甲(覆盖整个动画)
  • 超装甲期间减少50%伤害
  • 略微减少的运动帧数
  • 角度限制从90°变为360°
  • 淬炼魂刃

  • 宁静驿站

丰收之月

  • 线虫冷却时间 11.5秒 → 每条线虫8秒
  • 持续时间 90秒 -> 180秒
  • 动作帧 145 -> 80帧

杂项

  • 双斜线重斩 - 霸体帧从20帧 -> 100帧
  • 丝线樱花斩 - 线虫冷却时间从36秒调整为28秒
  • 预见斩 - GP窗口从40帧调整为50帧
  • 宁静之柱 - 每个铁丝虫的冷却时间从10秒缩短至7秒

其他改动

动作倍率与攻击停顿

收获之月 后续MV 22 -> 27 回火灵刃 物理伤害 34 -> 40 神圣解放斩击 第一击 破坏与部件破坏率 0.5 -> 0 第二击 破坏与部位破坏率0.5 -> 0,威力系数155 -> 130 第3次攻击 破防与部位破坏倍率 1.05 -> 2.05,威力值 250 -> 300 减少了居合气刃斩、气刃大回旋、气刃解放斩的命中停顿


常见问题解答

1. GP、MV、Hyper Armor 和 Motion frames 这些术语是什么意思?

GP 指的是防御点,即在不受伤害的情况下反击攻击的动作。 MV 表示动作值,简单来说就是这个动作造成多少伤害或这个动作有多强。 超甲是一种类似于GP(格挡/防御)的状态。虽然它不能反击攻击,但可以减少你受到的伤害,并防止你的招式在被攻击时被打断。 动画帧是你需要等待的总帧数,才能执行下一个可衔接的动作。例如,在未成功反击的情况下执行一次“历练灵刃”后,你需要等待80帧才能进行下一次动作。通过适度减少动画帧,你可以预见到更平滑的动作转换。

2. 这个模组是否会与其他类似的LS模组冲突?

是的,只要他们修改了.motfsm文件。

3. 我可以开启或关闭某些功能吗?

编号.

安装

对于 Fluffy,安装 FirstNatives

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