
崩坏星穹铁道 托帕
将《崩坏:星穹铁道》中的托帕替换女性公会十字铠甲。
查看大图更新:重新上传了 A 版,现在应该可以正常工作了。
托帕石来了!
角色模组有两个版本。
- Ver. A 修改了骨骼文件,这与其他修改骨骼的模组存在冲突。
- Ver. B 使用 LUA 骨骼系统 2.0 来调整关节。此版本不改变骨骼文件,与诸如女性猎人动画之类的模组兼容良好。
如何在 B 版本中应用关节调整:
- 安装最新版本的 LUA 骨骼系统 2.0。
- 在游戏中打开 LUA 骨骼系统并启用它。
- 好了!现在关节应该已经调整到正确的位置了。
如何将模组应用于其他护甲:
- 下载文件并解压到一个新文件夹中(不要解压到当前文件夹)。
- 前往
natives\STM\player\mod\f\pl279 - 将每个文件名中的 "279" 替换为你想要应用模组的对应盔甲 ID。你可以在这里的 "模型名称" 列中找到 ID 列表。例如,神火装束是 200,皮革装束是 001,公会十字装束是 279。
- 更改文件夹名称中的 "279"。
- 转到
natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将f_leg279.pfb.17中的 "279" 修改。 - 将文件夹名称中的 "279" 更改。
- 如果你使用的是 Ver.B,还需要前往
reframework\data\LUABoneSystem\custom,将 json 文件名中的所有 "279" 改为其他数字。 - 返回并重新压缩整个文件夹(新创建的文件夹,而不是 natives 文件夹),将其拖入 Fluffy Manager,然后启用它。
如果将某件铠甲切换为特定铠甲,物理效果可能会被禁用。您可以使用此模组来避免这个问题。
如果模组未能按预期工作,请尝试以下步骤:
- 确保您拥有游戏的最新 Steam 版本,并正在使用最新版本的 Fluffy 管理器。
- 确保你没有隐藏任何盔甲部件,所有五个部件都必须显示出来。
- 在 Fluffy 管理器中禁用所有模组。
- 转到
Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除 "natives" 文件夹。 - 将我的模组拖入 fluffy 管理器并启用。如果你同时使用 Dysters Physics Enabler,请先启用它再启用我的模组。否则我的模组中的文件会被覆盖。
- 启动游戏,检查是否正常运行。
如果你的问题仍然存在,可能是与其他 reframework 模组发生冲突。
尽情享用!
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。