
原神 胡桃 带武器 (IG)
替换《原神》中的胡桃的女性公会十字铠甲。将强大的灵魂法师替换为胡桃的武器。将无人机替换为幽灵。
查看大图- 更新:改进了猎虫的纹理。现在猎虫会始终面朝角色面对的方向。
胡桃来啦!
角色模组有两个版本。
版本 A 修改了骨骼文件,会与其他修改骨骼的模组冲突。
版本 B 使用 LUA 骨骼系统 2.0 来调整关节。此版本不修改骨骼文件,与 女性猎人动画 等模组兼容良好。
如何在B版本中应用关节调整:
- 安装最新版本的 LUA 骨骼系统 2.0。
- 在游戏中打开LUA骨骼系统并启用它。
- 这就对了!现在关节应该处于正确的位置上了。
如何将模组应用于其他护甲:
- 下载文件并解压到一个新文件夹(不要解压到当前文件夹)。
- 转到
natives\STM\player\mod\f\pl279。 - 将每个文件名中的"279"替换为你想要应用该模组的对应护甲ID。你可以在 此处 的"模型名称"列找到ID列表。例如,神火护甲是200,皮革护甲是001,公会十字护甲是279。
- 更改文件夹名称中的“279”。
- 前往
natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将f_leg279.pfb.17中的 "279" 修改为所需内容。 - 将文件夹名称中的“279”替换掉。
- 如果你使用的是B版本,还需要前往
reframework\data\LUABoneSystem\custom,并将json文件名中的所有"279"修改掉。 - 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而非 natives 文件夹),将其拖入 Fluffy Manager,然后启用。
如果你将其更改为某些装甲,物理效果可能会被禁用。你可以使用 这个模组 来避免这个问题。
如何将猎虫模组应用到其他猎虫上:
- 下载并将文件解压到一个新文件夹中(不要解压到当前文件夹)。
- 前往
natives\STM\player\prefab\weapon\IG_Insect。 - 将
IG_Ins001.pfb.17中的"001"改为你想应用模组的猎虫对应的ID。你可以在 此处 的"Model Name"列找到ID列表。 - 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而不是natives文件夹),将其拖入Fluffy Manager,然后启用它。
如果模组未按预期工作,请尝试以下步骤:
- 确保你拥有游戏的最新Steam版本,并且正在使用最新版本的Fluffy管理器。
- 确保你没有隐藏任何护甲部件,所有五个部件都必须显示出来。
- 禁用 fluffy manager 中的所有模组。
- 前往
Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除"natives"文件夹。 - 将我的模组拖入Fluffy Manager并启用它。如果你也在使用Dysters Physics Enabler,请 在启用我的模组之前先启用它。否则我的模组中的文件将被覆盖。
- 启动游戏看看是否正常工作。
如果你的问题仍然存在,可能是与其他reframework模组冲突所致。
Enjoy!
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