原神 迪希雅

原神 迪希雅

将女性公会十字盔甲替换为原神中的迪希雅。

服装

更新:我找到了她的武器!你可以点击此处查看。

迪希雅来了!

该角色模组有两个版本。

Ver. A 会修改骨骼文件,与其他修改骨骼的模组冲突。 B 版本使用 LUA 骨骼系统2.0 来调整关节。此版本不会更改骨骼文件,与女性猎人动画等 MOD 兼容良好。

如何在B版本中应用关节调整:

  1. 安装最新版本的LUA骨骼系统2.0
  2. 在游戏中打开 LUA 骨骼系统并启用它。
  3. 好了!关节现在应该已经在正确的位置上了。

如何将该模组应用于其他盔甲:

  1. 下载并解压文件到一个新文件夹中(不要解压到当前文件夹)。
  2. 前往 natives\STM\player\mod\f\pl279
  3. 将每个文件名中的 "279" 改为你想要应用该模组的护甲对应的ID。你可以在此处的 "Model Name" 列中找到ID列表。例如,神火护甲是200,皮革护甲是001,公会十字护甲是279。
  4. 将文件夹名称中的“279”修改掉。
  5. 前往 natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将 f_leg279.pfb.17 中的“279”修改。
  6. 将文件夹名称中的"279"更改。
  7. 如果你使用的是B版本,还需要前往 reframework\data\LUABoneSystem\custom 目录,将json文件名中所有的"279"进行修改。
  8. 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而非natives文件夹),将其拖入Fluffy Manager,然后启用它。

如果换成某些铠甲,物理效果可能会被禁用。你可以使用这个模组来避免这种情况。

如果模组未按预期工作,请尝试以下步骤:

  1. 确保你拥有游戏的最新Steam版本,并使用最新版本的Fluffy管理器。
  2. 确保你没有隐藏任何盔甲部件,所有五个部件都必须显示出来。
  3. 在 Fluffy Manager 中禁用所有模组。
  4. 转到 Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除 "natives" 文件夹。
  5. 将我的模组拖入 fluffy manager 并启用它。如果你同时使用 Dysters Physics Enabler,请先启用该模组,再启用我的模组。否则我的模组中的文件会被覆盖。
  6. 启动游戏以检查是否正常运行。

如果您的问題依然存在,可能是与其他reframework模组衝突。

尽情享受吧!