
原神 迪希雅
将女性公会十字盔甲替换为原神中的迪希雅。
查看大图更新:我找到了她的武器!你可以点击此处查看。
迪希雅来了!
该角色模组有两个版本。
Ver. A 会修改骨骼文件,与其他修改骨骼的模组冲突。 B 版本使用 LUA 骨骼系统2.0 来调整关节。此版本不会更改骨骼文件,与女性猎人动画等 MOD 兼容良好。
如何在B版本中应用关节调整:
- 安装最新版本的LUA骨骼系统2.0。
- 在游戏中打开 LUA 骨骼系统并启用它。
- 好了!关节现在应该已经在正确的位置上了。
如何将该模组应用于其他盔甲:
- 下载并解压文件到一个新文件夹中(不要解压到当前文件夹)。
- 前往
natives\STM\player\mod\f\pl279 - 将每个文件名中的 "279" 改为你想要应用该模组的护甲对应的ID。你可以在此处的 "Model Name" 列中找到ID列表。例如,神火护甲是200,皮革护甲是001,公会十字护甲是279。
- 将文件夹名称中的“279”修改掉。
- 前往
natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将f_leg279.pfb.17中的“279”修改。 - 将文件夹名称中的"279"更改。
- 如果你使用的是B版本,还需要前往
reframework\data\LUABoneSystem\custom目录,将json文件名中所有的"279"进行修改。 - 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而非natives文件夹),将其拖入Fluffy Manager,然后启用它。
如果换成某些铠甲,物理效果可能会被禁用。你可以使用这个模组来避免这种情况。
如果模组未按预期工作,请尝试以下步骤:
- 确保你拥有游戏的最新Steam版本,并使用最新版本的Fluffy管理器。
- 确保你没有隐藏任何盔甲部件,所有五个部件都必须显示出来。
- 在 Fluffy Manager 中禁用所有模组。
- 转到
Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除 "natives" 文件夹。 - 将我的模组拖入 fluffy manager 并启用它。如果你同时使用 Dysters Physics Enabler,请先启用该模组,再启用我的模组。否则我的模组中的文件会被覆盖。
- 启动游戏以检查是否正常运行。
如果您的问題依然存在,可能是与其他reframework模组衝突。
尽情享受吧!
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