
完美弓模组---红龙之箭
如果你想要体验更多弓箭派生玩法,可以关注此模组。主要特色包括龙箭精准度调整,闪身箭斩等冷门派生动作优化,以及更多玩法路径。
查看大图[i][b] [/b][color=#ff7700]如果想体验更多弓弩衍生的游玩体验,可以关注这个模组。[/color]
[color=#ff7700]主要特色是龙箭锐利调整、闪身箭劈冷门派生动作调整、更多恢复体力的方式、部分技能平衡调整。[/color]
[color=#ff7700]虽然这是一个 MOD,但我仍会注重平衡性。[/color]
摘要
2.94 版本介绍
为了更容易了解如何推导出该操作,提供了站立状态下键盘和鼠标对应按键的副本。
前按钮(装弹键),后按钮(关闭攻击键),左按钮(射击键),右按钮(瞄准键),空格(闪避键)
空战衍生系统:
- 前闪避箭斩的飞扑近战(装填键)改为空中射击(无需使用飞虫,且不受飞虫数量限制),全程可按下(回避键)派生空中闪避。此效果与飞踢享受相同。
- 前冲步的飞跃进入近战(装填按钮)改为飞跃到空中并射击(踢击)。不消耗飞虫,也不受飞虫数量限制,但无法享受蓄力等级提升。
- 踩墙空射/飞龙空射:操作方法是爬墙跳下/在飞龙撞击后,跳跃并按下派生键。踩墙空射消耗 6 秒飞虫时间,而飞龙空射不消耗飞虫。享受更高的蓄力等级加成。
- 空中闪避后的派生空中下落攻击(装弹键)改为空中射击(踢击)。此踢击会消耗飞行昆虫,但冷却时间调整为 9 秒。享受更高的充能等级吧。
- 基于飞行昆虫位移(重装按钮)的下降攻击已变更为空中射击(开球)。此次踢击会消耗飞行昆虫,但冷却时间调整为 6 秒。蓄力等级获得提升。
龙箭衍生系统:
- 后闪避箭斩的飞身近战(重装键)改为瞬发爆龙箭,无僵直和箭矢强化增益效果。
- 在龙箭过程中,可提前引爆为瞬间爆发的龙箭(正面按钮)。
- 装填瓶(重载按钮)后接弓之呼吸改为瞬间爆裂龙箭。
- 在龙箭爆发瞬间,按下(闪避键)可派生一次蓄力步。通过连续连击,可以进入蓄力步-龙箭爆发循环。默认方向为后退,可使用方向键改变蓄力步的方向。
- 除了直接向前冲刺进入近战(装弹按钮)外,蓄力冲锋的触发方式已改为瞬间爆发的龙箭。
- 将滑铲效果添加到弓箭上,并可选择开关。滑铲后可衍生出速射(A 键)和瞬发爆龙箭(换弹键)。关于滑铲详情,请参考裸刃滑铲 MOD,本帖不作解释。
- 左右侧步箭斩接飞身跃入近战(重载按钮)的操作,被改为无虫弓息法。
- 在弓息法之后装填(装填按钮)改为衍生出即时爆裂龙箭。
- 后撤步后的装填瓶改为蹲伏:蹲伏将快速恢复体力。
- 弓息法的默认方向是闪避方向。按下方向键可获得你想要的释放方向。
上述大多数衍生基准需要将技能组合替换为闪避箭斩+近战攻击。如需了解更多详情,请阅读更新日志。
2.94 版本技能优化:
- -- 只需射击,完全射击,持续射击,接连射击,将箭矢连接起来进行砍击和摇晃等。
- -- 弓息法与龙箭相连,箭矢闪过后再回旋,等等。
- -- 龙之箭,瞬间爆发 龙之箭 中速加速
- -- 加载瓶子的速度大大加快
- -- 托西拉西亚显著加速
- -- 躲避箭矢的 GP 判定帧已调整 25 帧。
- -- 龙箭瞬间引爆后,数秒内快速恢复
- -- 普通释放龙箭,并增加拉弓的箭矢强化力量
- -- 弓形虫的成本已改为 1,但仍需两只虫的状态才能激活。强制拉弓可增加闪避效果,享受韧性并保证距离,且能触发闪避技能效果。僵直时间延迟与箭矢强化一致。
- -- 空中下落攻击附加装甲箭头桩,击中后可触发空中闪避。
- -- 将飞行和踢击昆虫的冷却时间从 20 秒调整为 18 秒。
- -- 大幅提升了偏转速度,并优化了其与闪避动作衔接的前摆过程。
- -- 连招技能(踢击 + 空中闪避 + 飞虫位移 + 跳跃近战攻击)的伤害大幅提升
- -- 降低空中闪避的耐力消耗,缓解空战中的耐力需求。
- -- 为空中射击增加了一个充能等级,消耗飞行昆虫的体力来提升空战收益。不消耗飞行昆虫的空中射击则没有此效果。
中文版介绍
【#2.94版介绍#】 为了方便知道怎么派生,给出一份站立状态下的键鼠对应按键。 前侧键(装填键) ,后侧键 (近身攻击键),左键(射击),右键(瞄准),空格(回避键)
空战派生体系:
- 前闪身箭斩的飞身跃入近战(装填键)改为升空射击(不使用翔虫,不受翔虫数量限制),且全程可以按(回避键)派生空中闪避,该效果飞翔蹬射同样享受。
- 前蓄力步的飞身跃入近战(装填键)改为升空射击(蹬射)。不消耗翔虫,不受翔虫数量限制,但不享受蓄力等级提高。
- 蹬墙空射/御龙空射:操作为为爬墙跳下后/御龙冲撞后,跳下按派生键,蹬墙空射为 6s 的翔虫消耗,御龙空射不消耗翔虫。享受蓄力等级提高。
- 空中闪避后的派生空中下坠攻击(装填键)改为升空射击(蹬射)。此次蹬射会消耗翔虫,但是其 CD 调整为 9s。享受蓄力等级提高。
- 所有翔虫位移的派生空中下坠攻击(装填键)改为升空射击(蹬射)。此次蹬射会消耗翔虫,但是其 CD 调整为 6s。享受蓄力等级提高。
龙之箭派生体系:
- 后闪身箭斩的飞身跃入近战(装填键)改为瞬爆龙之箭,无刚力和箭强化 buff 获得。
- 龙之箭过程中可以提前引爆为瞬爆龙之箭(前侧键)。
- 弓息法后接的装填瓶(装填键)改为瞬爆龙之箭。
- 瞬爆龙之箭后按(回避键)可以派生蓄力步,连招不断可以进入蓄力步-瞬爆龙之箭循环。默认向后,可以用方向键改变蓄力步方向。
- 蓄力步除了正前方之外的派生飞身跃入近战(装填键)改为瞬爆龙之箭。
- 为弓箭增加纳刀滑铲的效果,可选择开关。滑铲后可以派生快速射击(平 A)和瞬爆龙之箭(装填键)。滑铲部分详情请见纳刀滑铲。本贴不做解释。
- 左右闪身箭斩后的飞身跃入近战(装填键)改为无虫的弓息法。
- 弓息法后的装填(装填键)改为派生瞬爆龙之箭。
- 后撤步后的装填瓶改为蹲伏: 蹲下急速回耐力。
弓息法默认方向是闪身的方向,按方向键可以得到你想要的释放方向。 以上大部分派生基需要替换技组合为闪身箭斩+近身攻击。如果想知道更多细节,可以看更新日志。
2.94版技能优化:
- --刚射,刚射绝,刚连射,刚连射绝衔接箭斩后摇等等调整
- --弓息法衔接龙之箭,闪身箭斩后摇等等调整
- --龙之箭,瞬爆龙之箭中幅加速
- --装填瓶子大幅加速
- --弓息拉虫大幅加速
- --闪身箭斩GP 判断帧调整25 帧
- --瞬爆龙之箭后数秒内急速回耐
- --正常释放龙之箭添加箭强化-刚力挽弓
- --刚力挽弓翔虫消耗改为1,但是仍然需要二虫状态才能发动。刚力挽弓增加闪避效果,享受回性和回距,可触发闪避技能效果。刚力时间延迟与箭强化一致。
- --空中下落攻击附加甲箭桩,并且命中后可以派生空中闪避。
- --调整飞翔蹬射的翔虫 CD 由 20s 改到 18s。
- --曲射大幅度加速,并且优化其衔接闪身的前摇。
- --大幅度提升组合技 (蹬射+空中闪避+翔虫位移+跳跃近战攻击) ** ** 的伤害
- --减少空中闪避的耐力消耗,缓解空战耐力。
- --为消耗翔虫的空中派生的升空射击增加蓄力等级提升,提高空战收益。不消耗翔虫的升空射击无此效果。
[color=#ff7700]使用方法 1: 解压后,将文件夹放入游戏根目录。如果提示覆盖,请点击确定。或者按照 reframework-autorun 路径,在我的 autorun 文件夹中找到包含工具包的文件夹。将 Lua 文件夹和 lua 文件放入游戏的 Autorun 文件夹。 2: 直接将其放入模组管理器(框或 5000),然后打开即可完成。若失败,请尝试重新加载脚本。若仍失败,请更新 Reframework。90% 的失败源于此,10% 来自模组管理器。当存在同名文件时,管理器似乎不会自动覆盖,因此若为管理器安装错误,请手动覆盖安装或检查树工具包文件夹内文件是否为十月的版本。 如果是在大厅里出现弓箭切换错误,且换弹脚本无效,请前往训练场或任务中,将弓箭与其他武器进行切换。[/color]
使用方法 1:解压后把里面的文件夹放在在游戏根目录,如果提示覆盖就点确定。 或者按照 reframework-autorun 路径将我的文件下 autorun 文件夹里的一个含有 toolkits.lua 的文件夹和一个 lua 文件放入到游戏的 autorun 文件夹里。 2:直接连着包一起放到 mod 管理器(盒子或者 5000)里,然后开启就完事了。 如果 re 报错,尝试点重载脚本,如果点了也报错,那就去更新 Reframework,不生效百分之九十是这个原因,还有百分之十 mod 管理器的锅。 管理器在存在相同文件的时候似乎不会覆盖会直接跳过,所以如果是管理器安装报错就自己手动安装覆盖或者检查 treeToolkit 文件夹里的文件是不是 10 月的。 如果是在大厅其他武器换弓导致的报错,并且重载脚本也没有用,去训练场或者任务里再用其他武器切弓就可以了。
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