异常奖励增强

异常奖励增强

增加从破坏怪物部位获得异常物品的数量和几率。可选额外增加异常经验值奖励。

游戏玩法

猎人们好啊!如果你和我一样,每个属性都使用多种武器,就会发现在怪异调查/任务中,至少要狩猎同一只怪物10到30次才能解锁所有武器的升级。如果能将次数减少到原来三分之一、五分之一甚至十分之一,又不必完全跳过这些战斗会怎样?那么,这个模组就能(在一定程度上)帮你做到这一点!

新增(可选): 你现在可以将每个怪物的调查报酬提升至2倍、4倍或8倍!

关于 Enigma DRM 更新和 Fluffy 模组管理器(2024年2月1日)

虽然DRM已经改变了,但我们修改游戏内容的方式并没有改变。然而,作为“罪魁祸首”的Fluffy Mod Manager目前出现了问题。在各位大神完成更新之前,我们不得不依赖pak文件版本。和往常一样,请精确选择您要使用的模组,并重命名pak文件名。

更新 - Fluffy Mod Manager 已更新,现在应该可以正常工作了!

这个模组的作用:

  • 你的掉落几率选择: 40%(默认)或60%
  • 你的奖励增加选择为: 3倍、5倍、10倍
  • 适用于异象任务和调查任务!
  • 这也包括剥取!(但仅限于你破坏了某个部位时)
  • (可选)异常经验值奖励提高2倍

本模组不会做什么:

  • 修改掉落/奖励表 - 操作过于繁琐,且可能因新活动任务而出现错误。
  • 影响其他掉落 - 修改的表仅涉及异常突破奖励!
  • 保底掉落 - 一切仍取决于运气!(最差例子:青熊兽仅有一个部位/随机机会!)
  • 通过无效任务破坏你的存档。

如何安装

  • 获取 Fluffy Manager 5000
  • 将RAR文件拖入 "Fluffy Manager 5000\Games\MHRISE\Mods"
  • 请仅启用其中一个选项!
  • (可选)与掉率增强配合使用!(仅限普通奖励)
  • (PAK版本) 请务必将压缩包内的文件重命名! (例如: 如果没有其他pak模组,则命名为 "re_chunk_000.pak.patch_002.pak")

MHR 更新了吗?

如果你正在使用Fluffy Manager 5000,那么你需要卸载所有模组,重新读取游戏档案,然后重新安装。重大更新(如标题更新2)可能需要我根据卡普空的最新版本更新文件,所以请耐心等待我跟上进度。

为什么只有破坏部位获得的物品能制作模组?(还有为什么没有琥珀精华?)

因为其他表太烦人了,每次有新活动任务都可能出问题。不过我不会排除这种可能性。

工作原理 - TU2修改了一些内容

自TU2起,卡普空已普遍增加了根据你的等级获得的异常素材数量作为任务报酬。现在你将获得一个这样的栏位,根据等级不同,可获得1到9个异常素材。剥取和破坏部位仍可每次破坏获得1个素材,但概率已从20%提升至40%。因此最佳情况下,一只所有部位都破坏的雄火龙在Lv111+时可提供5-15个异常素材。总体而言这是个相当不错的改动!但对于我三种武器类型全属性及各类轻弩/重弩来说还是不够。

此模组将该几率提升至60%并将采集和剥取获得的素材量提升为正常的3倍、5倍或10倍。

重要提示: 你将获得的奖励由任务等级决定!请查看每个任务描述中的任务奖励。其中列出的受诅咒物品就是通过此模组进行强化的物品!

经验值加成倍率 - TU3 改变了某些内容

从TU3更新开始,卡普空提高了在持续升级时获得的经验值,但这远不如两倍增幅的效果。这只能减少几场战斗,但效果并不显著。之前(Lv101?)每场任务最高可获得360经验,现在将变为440。但他们并未修改野外地带额外怪物提供的奖励经验值。这些改动仅适用于任务。

此模组的特色将任务奖励经验值和额外怪物奖励都改为2倍。因此原本提供220经验值的现在会提供440。4倍时会提供880,8倍时则为1760。

个人警告: 这里的改动不会让你被封,但开启8倍经验会让游戏流程变得极短,长期来看可能无法获得太多乐趣。虽然游戏确实非常肝,但《怪物猎人》系列的魅力恰恰在于你投入时间逐渐精进的过程。请自行斟酌使用!

特别感谢模组社区迄今为止所做的一切努力!天哪,你们简直是传奇!