
原神 妮露 带有武器 (SNS)
将《原神》中的妮露替换女性公会十字装甲。 将刺茄切割者替换为妮露的武器。
查看大图妮露来了!
角色模组有两个版本。
Ver. A 更改了骨骼文件,与其他修改骨骼的模组冲突。
版本B使用LUA骨骼系统2.0来调整关节。该版本不修改骨骼文件,与诸如女性猎人动画之类的模组兼容良好。
如何在B版本中应用关节调整:
- 安装最新版本的 LUA 骨骼系统 2.0。
- 在游戏中打开 LUA 骨骼系统并启用它。
- 好了!现在关节应该处于正确的位置了。
如何将模组应用于其他盔甲:
- 下载并将文件解压到一个新文件夹(不要解压到当前文件夹)。
- 前往 natives\STM\player\mod\f\pl279
- 将每个文件名中的“279”替换为你想应用模组的对应护甲ID。你可以在此处的“模型名称”列中找到ID列表。例如,Kamura为200,Leather为001,Guild Cross为279。
- 将文件夹名称中的 "279" 改为其他内容。
- 前往 natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将 "f_leg279.pfb.17" 中的 "279" 进行更改。
- 更改文件夹名称中的 "279"。
- 如果您使用的是B版本,还需要前往 reframework\data\LUABoneSystem\custom,并将json文件名中的所有"279"进行修改。
- 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而非 natives 文件夹),将其拖入 Fluffy Manager,然后启用它。
如果将身体表现改为某些护甲,可能会被禁用。你可以使用这个模组来避免这种情况。
如果你将腰部约束更改为某些护甲,它可能会被禁用。
如果该模组无法按预期工作,请尝试以下步骤:
- 确保您拥有游戏的最新Steam版本,并且正在使用最新版本的Fluffy管理器。
- 确保你没有隐藏任何装甲部件,所有五个部件都必须显示出来。
- 在 Fluffy Manager 中禁用所有模组。
- 前往 Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除 "natives" 文件夹。
- 将我的模组拖入 fluffy manager 并启用它。如果你也在使用 Dysters Physics Enabler,请先启用它再启用我的模组。否则我的模组文件将被覆盖。
- 启动游戏以检查它是否正常工作。
如果你的问题仍然存在,可能是与其他reframework模组冲突了。
尽情享受吧!
Ver.1.01 更新:改进了头发物理效果。
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