能量剑 (TU6)

能量剑 (TU6)

能量之刃模组已更新至TU6版本(应该就是这个链接 https://www.caimogu.cc/post/844281.html),在某个Discord服务器上随机发现的(由一名已删除的未知用户上传)。

游戏玩法

能量之刃模组

能量之刃模组已更新至 TU6(版本参见:https://www.caimogu.cc/post/844281.html),该模组随机发现于某 Discord 服务器(由一位未知的已删除用户上传)。

我从原上传中唯一更改的是将 toolkits.lua 的文件名改为了 toolkits_cb.lua,因为该文件与其他使用该文件的模组存在冲突。

请参考踩蘑菇链接获取详细说明,但基本上在 reframework 界面中的设置应如下所示:

  • 第一个选项:启用/禁用模组(默认 = 勾选)
  • 第一项:正常能量刃的小瓶 MV 加成(默认 = 2.0)
  • 第二个数字:能量剑 UED 的 phial MV 加成(默认值 = 2.5)
  • 第二次检查:能量剑刃替代空中冲刺(默认 = 已勾选)
  • 第三项检查:能量剑替代准备姿势(默认 = 未勾选)
  • 第四项检查:ued 变成能量刃 ued(默认 = 未选中)

基本的 MV 是 24。一瓶药水将基本 MV 提高 2 倍。红色盾牌是 1.4 倍,红色剑是 1.5 倍,而沉重反击是 1.25 倍。最高 MV 是 24 * 2 * 5 * 1.4 * 1.5 * 1.25 = 630。

默认刀刃颜色为黄色/金色,我不确定是否可以修改。如果有人能实现的话请告诉我,我很想要一把红色能量剑哈哈。

故障排查

  1. native 文件夹中存放着动作、音效和特效文件,在 reframe 文件夹中存放着 lua 文件。前置需求是 nativereframework,请检查两者是否都已安装。
  2. 检查你的 firstnativereframework 是否尚未更新。
  3. 如果所有文件似乎都已安装,那么可能是该模组与你安装的其他动作类模组(如女性动作模组)发生冲突。最简单的解决方案是关闭其他动作模组,或者你可以尝试删除冲突模组中的盾斧文件(文件名包含 "ChargeAxe" 或对应缩写)。
    • (如果想要兼容女性动作,请删除女性动作 prefab 文件夹中的 PlayerChargeAxeFemale.pfb.17 文件,这样非战斗区域使用女性动作,战斗时则使用原始动作)
    • (如果想要兼容 XX 魂,请删除 XX 魂中的 epvs-prg_0004_c-axe_00_0000.pfb 文件,这样 XX 魂的大部分特效就能保留下来)
  4. 切换装备后记得重新加载脚本(简单来说,如果遇到问题,退出训练场并重新加载脚本,再进入训练场重试)
  5. 如果你在使用《盾斧复苏》模组,格挡姿态 EB 可能无效(命中未记录)。只需禁用该模组中格挡姿态的部分即可使其重新生效。

V 1.1

  • 将 reFramework 菜单翻译为中文
  • 能量剑不再消耗所有剩余的剑类增益