
原神·克洛琳德
将《原神》中的克洛琳德替换女性公会十字盔甲。
查看大图编辑:Clorinde的剑可以在这里找到。
我的第100个模组!
克洛琳德来了!
这个角色模组有两个版本。
版本A修改了骨骼文件,与其他修改骨骼的模组冲突。
版本B使用LUA骨骼系统2.0来调整关节。此版本不会修改骨骼文件,与类似女性猎人动画的模组兼容良好。
如何应用B版本中的关节调整:
- 安装最新版本的LUA骨骼系统2.0。
- 在游戏中打开LUA骨骼系统并启用它。
- 这就对了!现在关节应该都在正确的位置上了。
如何将模组应用到其他护甲上:
- 下载并将文件解压到一个新文件夹(不要解压到当前文件夹)。
- 前往
natives\STM\player\mod\f\pl279 - 将所有文件名中的"279"替换为你想要应用此模组的护甲对应ID。你可以在此处的"Model Name"列中找到ID列表。例如,神火护甲为200,皮革护甲为001,公会十字护甲为279。
- 将文件夹名称中的 "279" 更改。
- 前往
natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将 "f_leg279.pfb.17" 中的 "279" 进行修改。 - 将文件夹名称中的"279"修改。
- 如果你使用的是B版本,还需要前往
reframework\data\LUABoneSystem\custom,并将json文件名中的所有"279"进行修改。 - 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而非natives文件夹),将其拖入Fluffy Manager中,然后启用它。
如果你将其更换为某些护甲,物理效果可能会被禁用。你可以使用这个mod来避免这种情况。
如果模组无法按预期工作,请尝试以下步骤:
- 确保您拥有游戏的最新Steam版本,并使用最新版本的Fluffy管理器。
- 确保你没有隐藏任何护甲部件,所有五个部件都必须显示出来。
- 在 fluffy manager 中禁用所有模组。
- 前往
Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除 "natives" 文件夹。 - 将我的模组拖入Fluffy Manager并启用。如果你也使用了Dysters Physics Enabler,请先启用它,再启用我的模组。否则我的模组中的文件将被覆盖。
- 启动游戏,看看是否正常运行。
如果问题仍然存在,可能是与其他reframework模组冲突。
尽情享受吧!
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