
Charge Blade Resurgence 译为:充能斧复苏
重新调整了充能斧的招式。
查看大图选项:
- 解锁AED/UED*旋转角度(开启后,可使用△按钮从SAED取消进入AED)
- AED/UED后闪避(使用斧头即时闪避;使用剑延迟闪避)
- 心肺除颤器/除颤器使用后的形态切换
- 空中冲刺接入自动体外除颤器/紧急除颤器
- 成功格挡反击时触发阻挡
- 成功反击时闪避
- 成功反击峰值时变形进阶/空中冲刺
- 成功格挡后立即释放压缩元素/旋转斩击
- 成功维持准备姿态时激活AED/UED(允许在轻微击退后通过准备姿态发动AED/SAED)
- 聚气元素/准备姿态后的旋转斩击
- 成功进入预备姿态时立即发动浓缩元素攻击/旋转斩击
- 准备姿态后使用冲撞猛击(感谢 Plaisi)
- 使用准备姿态抵御攻击
- 成功进入准备姿势时变形前进/空中冲刺
- 通过变形维持野蛮之斧的增益效果。需要激活护盾增益
- 防御点/准备姿态格挡时延长护盾增益效果(需要护盾增益)**
*AED: 增幅元素释放;UED: 超级元素释放
**盾牌增益效果持续时间增加5秒
禁用:
通过 脚本生成界面 子菜单中的选项禁用该模组
更新 1.3.2:
- 更新:减少了AED/UED后Morph Slash的时间窗口,使动画更流畅
- 修复:武器切换后“准备姿态取消攻击”无法生效的问题
更新 1.3.1:
- 修复:SAED 在空瓶时无法取消(使用 △ 键)
- 修复:中等格挡击退后无法取消SAED(使用△键)的问题
更新 1.3.0:
- 新增:在防御点/待机姿态格挡时延长护盾增益效果(需要护盾增益)
- 更新:在“解锁AED/UED转向角度”开启时,可通过△按钮将SAED取消为AED。
- 修复:空中冲刺进入AED/UED时,按键重置不正确的问题
更新 1.2.0:
- 新增:通过变体保持野蛮巨斧增益效果。需要激活盾牌增益。
- 修复:禁用选项现在应能正常运行。
- 修复:禁用该模组将重置所有更改。
更新 1.1.0:
- 新增:预备姿势后的冲刺猛击(预备姿势 → 左摇杆 + △)(感谢 Plaisi)
- 更新:所有“野蛮之斧”实例现在都使用浓缩元素/旋转斩击。
- 修正:禁用选项不再需要重启游戏
安装说明:
- 安装 REFramework
- 将文件夹 reframework 解压至《怪物猎人:崛起》的游戏安装目录中。(位于 ...\Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise)
制作人员名单:
- praydog 为 REFramework 与行为树编辑器 模组/框架 (亦可在 GitHub 上获取)
- Orcax-1399 为 behaviorTreeToolKit 提供的 API(也发布于 采蘑菇)
- 灵感来源于由 CorvusTheCorvidaeGeneral 制作的优秀 锤子动作模组Copium 模组
另外请查看:
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