MH Extra - 各种平衡调整

MH Extra - 各种平衡调整

一系列平衡调整,包含世界风格的药水、额外打击延迟、拍击长枪、冲击型盾斧与狩猎笛强化、大剑和斩斧的反击招式大幅削弱,并对一些弱势技能(如招魂鸟呼唤者、回避性能)进行了平衡修正。

游戏玩法

多人游戏安全,但可能作弊?大概吧?

  • 世界风格药水(回血量保持不变)
  • 影响 CB、HH 和 GL 的增益(不影响元素 CB,GL 增益主要针对拍击动作)
  • 削弱了烦人的翔虫技能:斩斧反击动作值从 90 降低到 30,大剑防御反击倍率从 1.3 降低到 0.7,片手升龙拳触发眩晕次数从 30 次减少到 10 次(眩晕值不变)
  • 惩罚抽牌倍率略微增强
  • 三级暴击造成伤害提升至 100%
  • 轻微调整闪避窗口帧数
  • 对于击中怪物一次即恢复满血的武器(大剑、锤子、长枪),血祭被削弱了
  • Spiribird 召唤冷却时间减少(具体减少多少已忘记,但仍然是垃圾属性)
  • 强化炮兵
  • GS 抽牌增益效果加强,以鼓励抽牌玩法(GS 配合我的其他模组使用时会非常难以忍受)
  • 其他各种小幅调整(LS 精神攻击,各种弱和强 MV 的轻微调整,所有级别的炮击得到增强,但仍然很垃圾)