
Reshade_SDR修复
Reshade预设,适用于1050TI及以上显卡 | 0%帧数损失 | 伽马重映射 + 2383胶片模拟/rec709
查看大图玩了《怪物猎人:荒野》后,我觉得现在是重返《怪物猎人:崛起》的最佳时机。不过,缺乏针对低端硬件优化的 Reshade 预设让我很沮丧。
面对我的 GTX 1050Ti 笔记本电脑的这个挑战,我决定自己制作这个超低性能预设。它在保持原始性能的同时,通过色彩校正/分级最大化视觉呈现,特别针对 SDR 性能进行了优化,以满足次世代标准。
请注意,这是一个 SDR 标准的 Reshade 预设。在缺乏专用曲线工具或色彩对比度工具的情况下,我花费了大量时间手动调整伽马校正的色彩对比度、改善黑白点效果,并确保场景兼容性。该预设利用现有工具模拟 2383 胶片素材处理效果。
说个好笑的事——我熬夜手动翻译每个技术术语,用手机摄像头翻译器边盲作色彩校正边翻译。虽然荒诞,但为自己和猎人同伴做贡献让我很满足。需要 AO/RTGI 效果的可自行安装额外插件。
安装:
- 将您选择的压缩包(MonsterHunterRise)解压到 Steam\steamapps\common。
- 下载最新版本的 ReShade。运行它,然后选择《怪物猎人:崛起》的文件夹/可执行文件。
- 选择 Direct3D 10/11/12,并安装所有着色器。
- 下载 图形工具 - 图形工具 - 修改雾气、辉光、SSR、景深、色调映射 - Monster Hunter Rise 后处理效果模组 - Nexus mods and community 将 !Graphic Tools.lua 解压到 steam\steamapps\common\MonsterHunterRise\reframework\autorun(可选)
- 解压你选择的压缩包(移除所有色彩分级 LUT)到 Fluffy Mod Manager\Game\MHRISE\Mods,启动 Fluffy Mod Manager,并启用。
- 启动《怪物猎人:崛起》,你应该会在屏幕顶部看到 ReShade 出现。按 Home 键打开 ReShade 菜单。
- 继续或跳过教程。
- 点击“主页”选项卡。在顶部的“ReShadePreset”处,点击并选择你解压的 ini 文件。点击“选择”。
- 在设置中,你可以设置一个特效切换键来开启或关闭特效。
- 游戏中,按下 Insert 键,打开 Reframework 菜单 > Script Generated UI > !GraphicTools(可选) 请根据以下内容进行设置 柔和绽放: -输出比例 0.050 SSAOCONTROL: -AoBlurredIntensity 1.000 -AoIntensity 0.475 -AoBias 1.000 色调映射: -VignettingBrightness 0.480 (请记得调整游戏内的亮度设置,以保持正确的伽马范围。我推荐的数值是 47。)
卸载:
- 删除 SDRrepair_2383PartialEmulation_ANe5s.ini 文件。
- 运行 ReShade 安装程序并选择 Rise again。选择 Direct3D 10/11/12。现在会显示一个卸载按钮。点击它。
致谢:
- 图形工具 - 图形工具 - 在怪物猎人崛起中修改雾效、光晕、SSR、景深、色调映射 - 后期处理 FX - Nexus mods 社区
- 移除所有色彩分级 LUT - Nyx Realism Reshade at Monster Hunter Rise - Nexus mods and community
- 安装/卸载指南 - 自然色彩与对比度(ReShade) - 移除绿色色调并增加阴影,适用于怪物猎人崛起 - Nexus mods 社区
- Izonaio627
- prod80(Bas Veth)
- 原始版本:Prod80 / 优化版本:CeeJay.dk
- Jose Negrete 又名 BlueSkyDefender
- Loadus
- Marty McFly / P. Gilcher
- luluco250
提示:请提供需要翻译的“Reshade”相关内容。当前输入“Reshade”可能指代工具名称或缩写,需要更完整上下文以进行逐行翻译。请提供完整文本或段落。
在玩完怪物猎人荒野后,我觉得这正是怪物猎人崛起回坑的好时间。但 Reshade 预设过少同时也基本没有针对低性能开发的预设让我很是沮丧。在我面对 1050TI 笔记本电脑,我觉得我需要做些什么,针对超低性能制作了该预设。它没有带来性能损失,以通过调色的方式来获得最大的画面表现力,针对性修复了 SDR 表现以达到一定的次世代要求。记住这是为 SDR 标准制作的 Reshade 预设,因为我没有找到什么曲线工具和色彩对比度工具,所以我使用了大量时间去修复色彩对比度以匹配伽马,改善黑点和白点效果,兼容全场景以达到一个均衡的效果,利用现有的工具一定意义上去匹配 2383 胶片的冲洗效果。说个笑话,半夜一个人拿着手机每个字都要手机拍照翻译,然后徒手调色。虽然荒谬,但为了自己和大家,我觉得很满足。如果您需要更多的 AO 和 RTGI 您可以自行下载安装。
安装:
- 将(MonsterHunterRise)文件夹解压到 Steam\steamapps\common\ 中
- 下载最新版本的 ReShade。运行它,然后选择 Monster Hunter Rise 文件夹/可执行文件。
- 选择 Direct3D 10/11/12,然后安装所有着色器。
- 下载 Graphic Tools - Graphic Tools - Modify Fog Bloom SSR DOF ToneMapping - Post Processing FX at Monster Hunter Rise - Nexus mods and community 解压 !Graphic Tools.lua 到 steam\steamapps\common\MonsterHunterRise\reframework\autorun(可选)
- 将(Remove All Color Grading LUT)文件夹解压到 Fluffy Mod Manager\Games\MHRISE\Mods 中,启动 Fluffy Mod Manager,然后 enable 安装。
- 启动 MHR,您应该会看到 ReShade 出现在屏幕顶部。按 Home 打开 ReShade 菜单。
- 继续或跳过本教程。
- 单击“主页”选项卡。在顶部显示 ReShadePreset 的位置,单击并选择您解压缩的 ini。单击 select。
- 在“设置”下,您可以设置“效果”切换键来打开和关闭效果。
- 在游戏里打开 Reframework 菜单 > Script Generated UI > !GraphicTools(可选) 请按照以下设置 SOFTBLOOM: -OuputRatio 0.050 SSAOCONTROL: -AoBlurredIntensity 1.000 -AoIntensity 0.475 -AoBias 1.000 色调映射: -暗角亮度 0.480 (记得调整游戏设置中的亮度设置,让 gamma 处在合理的区间,我的设置值是 47)
卸载:
- 删除 SDRrepair_2383PartialEmulation_ANe5s.ini 文件。
- 运行 ReShade 安装程序,然后再次选择 Rise。选择 Direct3D 10/11/12。您现在可以看到 Uninstall 按钮,单击它。
鸣谢:
- 图形工具 - 图形工具 - 修改雾效、泛光、SSR、景深、色调映射 - 怪物猎人:崛起后处理特效模组 - Nexus 模组与社区
- 移除所有色彩分级 LUT - Nyx 真实感 ReShade - 怪物猎人崛起 - Nexus 模组与社区
- 安装卸载英文引用 - Natural Color and Contrast (ReShade) Removes Green Tint and Adds Shadow at Monster Hunter Rise - Nexus mods and community
- Izonaio627
- prod80 (Bas Veth)
- 原始作者:Prod80 / 优化作者:CeeJay.dk
- Jose Negrete 又名 BlueSkyDefender
- Loadus
- 马蒂·麦克弗莱 / P.吉尔彻
- luluco250
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