
## 破晓之猎人技艺
添加艺术值条,并使丝线绑定像猎人艺术一样受控。
查看大图如果你玩过《怪物猎人:X》或《怪物猎人:XX》应该会很好理解。简单来说,狩技是只能在对应技能槽蓄满时才能使用的特殊招式。技能槽需要通过攻击怪物积蓄能量,攻击越强力,槽位增加越多。注意,这取决于攻击的基础强度而非实际造成的伤害——比如用100基础攻击力的大剑蓄力三级,与用300基础攻击力的大剑蓄力三级,槽位增加量相同。《崛起》中的许多铁虫丝技其实都是前作的狩技。相比《崛起》的铁虫丝系统,狩技更强调进攻性:技能槽需要主动攻击才能填充,而翔虫可以自行恢复。
这个模组的特点:
- 所有丝线技能现在都是猎人技艺,你只能在计量槽全满时施放它们。它们不再依赖翔虫。
- 全功能支持切换技能交换!各个卷轴上的丝缚技能被视为独立的计量条,仅当该卷轴被选中时才会填充。
- 当量表蓄满时,玩家身上会出现一个简单的视觉/声音效果 (我使用了与装甲种子相同的效果)。
- "蓝色"伤害(即任何能触发翔虫受身的伤害)不会填充技能槽。这是因为大多数铁虫丝技都会造成此类伤害,而它们本就不应自行填充技能槽。少数铁虫丝技通过仅允许你发动其他攻击(例如"变形前进")来规避此规则,这些技能已通过增大技能槽进行了平衡调整。(《曙光》部分内容打破了此规则,且未按我检测方式归类为蓝色伤害,但同样为其设置了更大的技能槽)
- REFramework 设置:
- 量表的刻度和位置可以更改,并且可以切换量表/量表名称的开启或关闭。
- 不幸的是,仪表名称的字体大小无法在不冒崩溃风险的情况下即时更改。它也始终是左对齐的,所以我围绕这一点设计了仪表的外观。
- “工艺倍率”滑块允许你控制攻击时工艺槽的填充量,范围从0.5倍到2.0倍。
- 语言支持!丝线绑定翻译支持英语、日语、简体中文、韩语、西班牙语、法语、巴西葡萄牙语和德语。
- 注:这些翻译取自 Kiranico,该网站缺少五分之一的铁虫丝技能名称。因此,这些缺失的名称将默认使用英文。如果我能找到完整翻译所有名称的资源,我会相应更新模组。
- 量表的刻度和位置可以更改,并且可以切换量表/量表名称的开启或关闭。
- 从1.0.1版本开始,该模组在多人游戏中正常运行!和往常一样,不建议与未被告知的其他玩家在多人游戏中使用模组。
不兼容性/警告:
- 此模组使用字体(NotoSansCJK)来显示翻译所需的字符。其他使用字体的模组可能会产生冲突,但不会导致程序崩溃。
- 此选项也会更改REFramework的字体。如果你更喜欢默认字体,只需从autorun文件夹中删除"Font.lua"即可。
- 可能不兼容任何其他修改silkbinds输入的内容。
- 尚未测试,不推荐在多人模式下使用。
也许令人惊讶的是,这个模组并非基于DSC173的猎人技能系统模组。我实际上是在开始开发一周后才意识到那个模组的存在。最初我参考的是YaeSakura2333的曙光勇气太刀模组,因为其中包含猎人技能系统。不过那个模组仅针对太刀,因此我的实现方式最终与之有较大差异。这两个模组在确定必要方法调用方面都提供了帮助。
需要 REFramework。
安装:只需将该模组的reframework文件夹复制到你怪物猎人崛起游戏目录中的reframework文件夹中。
更新:
- Ver 1.0.3.2 - 修复了猎艺设置中保存了其他语言时,启动时猎艺名称默认为英文的问题。
- Ver 1.0.3.1 - 添加了缺失的日语丝线捆绑翻译!感谢jumpupheaven提供的丝线绑定名称。同时移除了文件中的数据文件夹,这样你在更新时不必担心已保存的设置被覆盖。
- 版本 1.0.3 - 一些小修复:蓄力条的数值在满后不再继续累积(游戏玩法不变,只是在已满时不会再重复触发“满”的特效/音效),修复了蓄力时猛攻姿态的问题,添加了仅在我的Steam Deck上遇到过的一个罕见错误的防护措施,并修复了一些返回值以消除潜在的错误。另外,应要求增加了一个可选版本,在该版本中,无论选择哪个卷轴,两个卷轴上的计量条都会因攻击而填满。虽然不平衡,但这个改动相当简单,所以我想不妨加上。可在可选文件中获取。
- 版本1.0.2 - 修复了随从的问题。脚本无法区分你和随从的动作,导致奇怪的行为,所以我添加了一个检查。同时修复了一些组织不良的代码(在拥有随从时),这些代码在激活猎人技能时没有消耗技能槽,现在应该能正常工作了。
- 版本1.0.1 - 小型修复,可能修正多人游戏中的问题?如我所说,我尚未在多人模式下测试此内容,仍不建议以这种方式使用,但我添加了一个玩家检测功能,理论上应能防止其他玩家的攻击填充你的技能槽。不确定是否有效,但添加此功能总是好的,且不会影响单人游戏体验。下次《崛起》打折时我会购买第二份拷贝进行测试(我不喜欢拉别人参与我的测试)。更新到此版本,感谢DaniNyo告知我修复确实有效,同时也提醒了我在Fanatical上《崛起》正在打折。我自己也进行了测试并确认,这个修复方法确实管用!
已知问题:
- 少见会出现错误导致脚本无法运行。我只见过几次这种情况,似乎可能是由于闲置状态导致的?如果发生这种情况,目前你可以通过重置脚本来修复(REFramework菜单 → ScriptRunner → “重置脚本”)。
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