
花瓣饰环控制 - 不再有白色条
始终赋予花瓣加成值(生命值、耐力等),并允许你控制获得的数值。
查看大图这个模组做两件事:
- 在任务中赋予彩虹鸟的效果,完全填满你的花瓣链加成值(生命值、耐力等)。
- 让你用一个滑块控制宠物的数值,从零到百分之百。
因此,如果将滑块调至100%,就相当于始终拥有一只彩虹灵鸟。
如果你把滑块调到0%,就相当于从未拾取任何魂灵鸟(或没有携带花瓣护身符)。
模组默认值为50%,但你可以随时在REFramework菜单 -> Petalace设置中进行调整。
由于这改变了实际花瓣腕带的数值,它移除了通常出现在生命值和耐力值旁边的额外白色条。而且因为你的花瓣腕带被认为是满的,收集幽魂鸟会毫无效果,因此你可以完全忽略它们。
注意: 变更将在开始任务(或返回营地/进入帐篷时) 生效,因此在训练场或更换花链时可能会出现不一致的情况。
REFramework菜单中还有一个复选框,显示为"应用于特殊任务",默认设置为否。这指的是那些地图上出现彩虹螺旋鸟的任务。由于这些任务在设计时考虑了彩虹螺旋鸟的平衡性,我让脚本在这些地图上默认将你的花瓣护石恢复至完整数值。勾选此选项将覆盖该设置,始终将你的花瓣护石降低到你所设定的百分比值。
需要REFramework。
安装:只需将该模组的reframework文件夹复制到你的Monster Hunter Rise游戏目录中的reframework文件夹内。
更新:
版本1.0.1 - 修复了多人游戏中,若有玩家进入帐篷,虹色精华鸟效果会被应用的问题。
已知问题:
- 进出帐篷会将你的体力值重置为佩戴花瓣护石前的最大值。实际体力上限仍按花瓣护石设置,因此只需食用口粮/牛排即可恢复满值。进入帐篷时可能会看到彩虹鸟效果多次触发,这属于正常现象。游戏试图将花瓣护石重置为原版数值,因此脚本需每次触发彩虹鸟效果以应对该重置。
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