MHR 叠加层 - 怪物血量 - 伤害统计(及其他功能)

MHR 叠加层 - 怪物血量 - 伤害统计(及其他功能)

覆盖模组,显示怪物、生物、玩家和伤害的游戏内数据。

用户界面

覆盖《怪物猎人:崛起》的一个模组,用于显示游戏中关于怪物、生物、玩家和伤害的数据。

本模组旨在赋予玩家自我提升的能力。请不要利用本工具提供的信息对其他玩家进行伤害性的评论和行动。

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要求

  1. REFramework (最新 Nightly 版本)
  2. REFramework Direct2D(v1.0.1 或更高版本)——支持 Unicode 所需。

如何安装:

  1. 安装 REFramework
  2. 安装 REFramework Direct2DWindows: 正常运行。 **Linux:**最新的实验版Proton似乎也能正常运行(cursey/reframework-d2d#5)。 Steam Deck: 我看到有人成功运行了,但我没有确切的教程。你必须自己摸索和/或搜索相关Nexus页面获取信息(REFrameworkREFramework Direct2D)。
  3. 下载模组;
  4. 将模组从压缩包中解压并放置在MonsterHunterRise文件夹中。请参考常见问题解答,确认所有操作正确时文件层级应如何呈现。

自定义: 模组功能在REFramework中内置了便捷的自定义菜单。打开REFramework(默认按Insert键)-> 脚本生成的UI -> MHR Overlay。你的设置将被自动保存和加载。默认值是针对1080p屏幕设置的。

制作人员: GreenComfyTea - 模组的创作者及主要贡献者。 cursecat - REFrameworkREFramework Direct2D插件以及怪物血量条模组的创作者,该模组提供了如何获取怪物血量数据的示例。 praydog2 - REFramework 的创作者。为该模组的性能做出了巨大改进。 coavins - coavins伤害计量器模组的创建者。 lingsamuel - 数据报告器与增益通知 模组的创建者。 neatnet - 韩语翻译。 s9000008, mcc1 - 繁体中文翻译。 etnAtkersukiqwq - 简体中文翻译。 AKILAND0214 - 日语翻译。 Krude - 德语翻译。