异常调查编辑器

异常调查编辑器

编辑你的异常调查任务或生成新的任务。

游戏玩法

来源

安装

  • 安装 REFramework
  • 将压缩包解压至你的《怪物猎人:崛起》游戏目录中

你的文件夹结构应该如下所示:

怪物猎人:崛起
├─ reframework/
│  ├─ autorun/
│  │  ├─ AnomalyInvestigationEditor.lua
│  │  ├─ AnomalyInvestigationEditor/
│  │  │  ├─ config/
│  │  │  │  ├─ ...
│  │  │  ├─ data/
│  │  │  │  ├─ ...
│  │  │  ├─ gui/
│  │  │  │  ├─ ...
│  │  │  ├─ 工具
│  │  │  │  ├─ ...
│  │  │  ├─ ...
│  ├─ data/
│  │  ├─ AnomalyInvestigationEditor/
│  │  │  ├─ lang/
│  │  │  │  ├─ ...
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterRise.exe

菜单栏菜单栏

模组模组 允许无效任务: 绕过任务合法性检查。 禁用删除确认: 删除任务时禁用确认提示。 任务名称格式: 任务名称格式 修改任务下拉列表中的任务名称。有关字段名称,请参阅帮助 > 过滤器

语言语言 包含位于 \MonsterHunterRise\reframework\data\AnomalyInvestigationEditor\lang 目录中的所有语言文件。 备用: 如果所选语言文件中缺少消息,将使用英文消息代替。 怪物和地图使用游戏设置中选择的语言显示。 对于其他内容,你可以提供你自己的翻译:

  • 前往 \MonsterHunterRise\reframework\data\AnomalyInvestigationEditor\lang 目录
  • 复制并粘贴 en-us.json 文件
  • 翻译字符串
  • 重置脚本
  • 文件应出现在语言

如果你想要使用不同的字体,可以在语言json文件中指定其名称来添加,如下所示:

"_font": {
  "size": 16,
  "name": "NotoSans-Bold.ttf"
}

字体必须放置在 \MonsterHunterRise\reframework\fonts 目录中。

任务生成器任务生成器 任务等级: 任务等级。 计数: 要生成的任务数量。

帮助帮助 规则: 规则 筛选: 筛选

模组窗口模组窗口 模式: 单一任务:编辑当前选中的任务。全部任务:编辑掉落列表中当前所有任务。 筛选: 筛选掉落列表。有关字段名称和示例,请参阅帮助 > 筛选任务: 包含你所有的任务。

设置更改设置不会编辑任务。 在“全部任务”模式下,无法编辑怪物和地图。在“全部任务”模式下,仅会应用已启用的设置。如果某项设置导致任务无效,该设置将以橙色高亮显示(仅限单一任务)。 应用: 将设置应用到任务。 重置: 将设置重置以匹配任务。 删除: 删除该任务。