
更快的铳枪 - MH3U连段与快速装填防御点
对统枪进行了一次快速大修,使大部分拍击长枪攻击速度更快——横扫、龙击炮、下砸和上撩都增加了开关选项,可使其更快。还为快速装填添加了防御判定开关。
查看大图厌倦了铳枪感觉像被黏在糖浆里?想找回戳刺、戳刺、猛击的节奏?想念《怪物猎人世界:冰原》中快速装填的防御点机制?那么伙计,我这儿正好有个模组给你!和我的大多数REFramework模组一样,每个改动都有开关可供调节。
动作集变更
- MH3U 连招 - 横刺2连击接过头顶猛击。
- 快速装填 GP - 为快速装填添加一个防御点,从第0帧开始,到第32帧结束。
- 快速全填装 - 让快速填装补充龙桩弹。
速度变化
- 爆发射击 - 速度提升20%
- 广域清扫 - 速度加快30%
- 龙钉炮 - 速度提升60%
- 过顶猛击 - 速度提升20%
- 突进上刺 - 速度提升25%
- 上升斩 - 速度提升30%
- 横向推力 - 速度提高10%
兼容性说明: 我所有的模组都可以一起工作。它们之间唯一会被覆盖的部分是"treeToolkit"文件夹。我的每个动作模组都包含该文件夹的一个副本,每个副本内部都有相同的内容,因此它们可以互相覆盖而不会产生任何问题。其他模组也是如此。包含"treeToolkit"文件夹的,比如SilencedVouivre的“开摆”动作模组mod。不过,我的动作模组mod显然不太可能与其他修改同一武器动作模组的mod兼容。
制作人员名单
特别感谢
- RedToolkits and Toolkit1314 由 红批 发布于 https://www.caimogu.cc/post/917311.html - 发布了一些非常棒的用于创建MH:R lua脚本的库。
- 行为树工具包 作者:Orca'x 发布于 https://www.caimogu.cc/post/300678.html - 创建了行为树工具包,对创建此模组至关重要。
- 行为树编辑器 由 praydog 发布于 https://github.com/praydog/RE-BHVT-Editor - 没有这个工具,我甚至不会开始这项工作!
- EMV-Engine 由 alphazolam 发布于 https://github.com/alphazolam/EMV-Engine - 在我多次需要查找动作ID和计算动画帧数时帮了大忙!
- MH Modding Discord 和 RE:Framework wiki - 提供信息、指南、示例和支持。
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