
快速切换斩斧
快速切换斧增加了切换功能,可提高切换斧的攻击速度。此外,还有新增组合路线的切换选项。
查看大图更快斩击斧 Mod
更快斩击斧 mod 添加了调节选项,可提升斩击斧攻击速度。还有选项可解锁新的连招路径。此 mod 类似于更快双刀 mod,设计较为简洁。斩击斧在游戏中原本近乎完美,因此为制作此 mod 而思考修改方向反而更具挑战性。
我所有的模组都彼此兼容——我会全部启用——如果有任何差异,请直接覆盖 TreeToolkits 中的内容。
切换开关
速度设置
- 更快剑术连击 - 启用更快剑术连击。加速剑的攻击速度。增加剑刃上斩速度 10%。左右斩击伤害提高 20%。
- 快速斧头连击 - 启用快速斧头连击。加快斧头攻击速度。增加前斩和升斩速度 10%。提升上劈、前砸和侧斩速度 20%。提升重击速度 30%。
- 快速剑模式切换 - 启用快速剑模式切换。加快剑模式切换动画速度——但不影响切换攻击。剑模式转换动画速度提高 30%。包括进入剑上劈斩的转换和进入双重斩击的转换。
- 更快斧头切换 - 启用更快的斧头切换动作。将侧劈和过顶劈的切换速度提升 20%。
- 更快的 ZSD - 使充能动画更快,充能计时器更短。动画(及刻速率)提高 50%,计时器从 180 减少到 100(爆炸更快触发)。
- 元素充能释放加速 - 使元素充能释放动画更快,充电时间缩短。动画速度提升 50%,计时器缩短 50%。
连击设置
- 替代剑技连击 1 - 使剑刃模式的连击变为两次垂直斩击。
- 交替之剑连击 2 - 使剑形态的连击变为两次水平斩击。
- 可选零和解锁 - 禁用自动零和解锁,并将其替换为可选零和解锁。在蓄力元素解封时按下 RT 键进入零和解锁。
- 双重释放 - 使压缩释放和元素释放均产生两次爆炸。
- 狂野挥击 - 使其在最初的几次挥击后,速度提升 50%。
- 更多后续招式 - 为两种元素爆发添加后续招式。一个在 Y 键,一个在 B 键,一个在 RT 键。同时在按下 RT 键时增加从元素爆发突刺中收招的过渡动作。
- 天罚反击 - 为天罚斩击添加一个反击窗口,范围为第 20 帧至第 70 帧。成功反击后可连击压缩元素释放。双斩转天罚斩击的取消窗口也有所延长,使得天罚斩击的时机把握更宽松(现在你可以在双斩的最后一帧取消并转入天罚斩击)。
Fluffy Mod Manager 切换开关
- 斧模式可累积增幅槽 - 使斧模式的攻击可以累积增幅槽,这样你就可以随心所欲地主要使用斩击斧的斧部分!
兼容性说明
所有我的模组都能协同工作。它们之间唯一会被覆盖的是 treeToolkit 文件夹。我的每个动作模组都包含该文件夹的一个副本,并且每个副本内部有相同的内容,因此它们可能会被覆盖。不会引起任何问题。其他任何模组也是如此。
该文件夹包含 treeToolkit 文件夹,例如 SilencedVouivre 的 copium 动作模组。然而,我的动作模组显然不太可能(被兼容)。为了与其他修改相同武器动作模组的模组兼容。
任何改变武器功能的模组都可能导致我的模组出现问题并引发错误。如果我的模组导致严重卡顿或错误,请首先确认 Reframework 和 Fluffy Mod Manager 已更新,并且没有使用与我的模组冲突的其他模组。若已完成这些基本故障排查步骤,请在 Nexus 评论区或问题报告中发送我的模组产生的错误信息,以便我能修复该问题。
制作人员
- RedToolkits and Toolkit1314 由 红批 @ https://www.caimogu.cc/post/917311.html - 发布了一些非常优秀的为《怪物猎人:崛起》创建 Lua 脚本的库
- 行为树工具包 由 Orca'x @ https://www.caimogu.cc/post/300678.html - 创建了行为树,创建此模组时所用的关键工具包
- 行为树编辑器 由 praydog @ https://github.com/praydog/RE-BHVT-Editor - 没有这个工具,我甚至都不会开始!
- EMV-Engine 由 alphazolam @ https://github.com/alphazolam/EMV-Engine - 帮我省了很多事,那时我还得查找动作 ID 并计算动画帧数!
- MH Modding Discord 和 RE:Framework wiki - 获取信息、指南、示例和支持。
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