狩猎笛音效模组包

狩猎笛音效模组包

重新调整了音量水平,老派旋律和其他一些内容

音频

怀旧包

以下狩猎笛的音效已更改为其第五代之前的版本。
适用于 Fluffy 的模组管理器以及作为 .pak 文件。

  • 001 炎王龙
  • 002 雌火龙 / 女王的风琴
  • 012 轰龙
  • 013 轰龙 / 盲音和声
  • 018 大风笛
  • 020 骨角
  • 058 风之号角
  • 059 强化
  • 060 原住民之角
  • 062 真菌萨克斯
  • 063 玉米象鼻虫
  • 064 野猪兽
  • 065 维赛洛·乌努
  • 066 维切洛·格林
  • 067 维塞洛·怀特
  • 068 维切洛黑色
  • 069 青熊兽
  • 070 水兽 / 水兽咆哮
  • 071 土砂龙 / 沙尘嘶鸣者
  • 072 白电龙
  • 073 岩龙 / 泰坦之岩
  • 074 冰牙龙 / 弗利吉罗
  • 076 泡狐龙 / 雅致之铃
  • 077 火龙 / 奥菲莉娅的恩典
  • 078 雷狼龙 / 压迫者的恩赐
  • 081 钢龙 / 钢龙之笛
  • 082 变色龙 / 精灵的陶笛
  • 083 金狮子 / 电电轰鸣者
  • 084 绯红透翼
  • 102 彩色响板
  • 103 恶魔领主金贝
  • 105 黑蚀龙 / 悲鸣
  • 106 黑蚀龙 / 黑蚀龙
  • 107 塞勒盖奥斯 / 盟友缪斯
  • 108 绿迅龙 / 翠光翼龙
  • 122 玻璃女王 / 音速玻璃

如果你不希望更改其中某些喇叭的声音,请打开下载的压缩包并按照文件夹路径 natives\STM\Sound\Wwise 操作。你会发现一些文件使用这种命名约定:pl_wp_hrn_song_[ID]_media.bnk.2.x64。只需删除你不想包含在模组中的 ID 对应的文件。

调整音量包

这个模组将几乎所有狩猎号角的音量提高了 0.5 到 4 分贝,并将它们(希望如此)调整到相同的水平(我以神火笛和王国狩猎笛作为参考点)。适用于 Fluffy 的模组管理器及作为 .pak 文件提供。

梗图与玩意儿

一些猎人希望我制作的各种物品的合集。将您想要的文件夹提取到 Fluffy 的模组管理器中。

“选择你的毒药”礼包

所有世界前主线狩猎笛音效的合集,覆盖了猛爆激昂的音效。目前有点无用,因为你无法叠加大师级武器,而且它们的数量也参差不齐。很快就会重新制作。

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遗憾的是,目前仍无法为每个单独的攻击分配独立音效,让狩猎笛能更贴近以往的使用体验。新的狩猎笛只有 2 种音效用于其旋律(有一些例外,比如库鲁·格罗索)。我尝试将古老旋律的感觉转移到新的狩猎号角上,这经历了许多尝试和错误,但即使结果并不完美,我仍然对成果感到相当满意。

安装指南

如果你之前使用过 Fluffy's Mod Manager 5000,只需将下载的存档/文件夹放入 MHRise Mod 文件夹中,并在工具中开启 Mod 即可开始游戏。

如果这是你的第一个模组:

  1. 下载 Fluffy Manager 5000 并将内容解压到任意文件夹中,不必放在 MHRise 游戏数据文件内!
  2. 运行 Modmanager 应用程序,并从列表中选择 Monster Hunter Rise。在 Modmanager 文件夹内应会有一个名为 Games 的新文件夹,其中包含 MHRISE 子文件夹。将您的模组放入此文件夹中。
  3. 返回 Mod 管理器应用程序,点击“刷新模组列表”,模组现在应该显示出来,您可以通过点击旁边的开关来激活它们。如果您想切换到另一个模组,需要先关闭游戏。

PAK 版本让模组安装变得稍微容易一些,但灵活性较低。只需将 .pak 文件移动到游戏的存档文件夹中(进入 Steam → 右键点击《怪物猎人:崛起》 → 浏览本地文件。将 .pak 文件移动到此文件夹)。

如果你同时使用多个 .pak 模组,你必须手动重命名它们:

  • re_chunk_000.pak.patch_000.pak
  • re_chunk_000.pak.patch_001.pak
  • re_chunk_000.pak.patch_002.pak

致谢

  • NullKav,他最初为冰原制作了 Toto-Africa 模组
  • Herny 制作的精彩视频,激发了 Funga-Sax-a-boom 的灵感
  • 特别感谢 Silvris、FluffyQuack 和 Ekey,以及 Modding Discord 上所有了不起的人们!

这是我制作的第一个模组,希望没有犯什么严重的错误。如果您有任何问题或改进建议,请告诉我!