
升空 - 铳枪 龙击炮 上限移除
该模组移除了地面连续爆破冲刺的硬性上限3次,或空中2次的限制。用尽你的全部弹匣来爆破冲刺吧!可选择在战斗时自动禁用。适用于《曙光》!
查看大图适用于Sunbreak!
游戏会统计你连续使用爆裂突进的次数,并在你着陆时重置计数器。这个模组是一个简单的REFramework脚本,可以阻止游戏这样做,并在冲刺后补充一发弹药,让你可以无限冲刺。享受吧!
该模组还有一个功能,会在你与怪物战斗时(即听到怪物音乐时)重新启用耐力上限,以保持原汁原味的战斗体验。小型怪物不计入此列。在百龙夜行中,耐力上限仅在实际波次期间启用,因此你可以在准备阶段尽情冲刺。
你也可以根据自己的喜好配置模组,以下是 REFramework 菜单 > 脚本生成界面 > 发射 中的选项:
- 在战斗中停用(默认开启) - 启用时,此选项将使整个模组在战斗期间被禁用
- 非战斗状态下冲刺时补充一发弹药(默认开启) - 启用时,在空中使用爆发冲刺将补充一发弹药,即使弹药容量较低的枪刃(例如广域型)也能无限爆发冲刺
- 多人游戏设置
- 在多人游戏中保持取消上限(默认开启) - 启用时,爆发冲刺弹药上限将在多人游戏中保持取消状态,允许你一次性使用整个弹匣
- 在多人游戏中冲刺时补充一发弹药(默认关闭) - 启用时,弹药补充功能将在多人游戏中保持开启
就我个人而言,我认为即使在多人游戏中移除冲击冲刺上限也是可以的,但在多人游戏中启用弹药补充需自行承担风险。
也请务必查看:铳枪爆风突进空中全弹发射
安装
- 安装 REFramework
- 下载您偏好的版本,将其放置于游戏的 .exe 文件夹中
- 解压文件(使用“解压到当前文件夹”功能,如有需要请覆盖)
- 完成!
关于战斗检测
如果你发现模组在你并未处于战斗状态时错误检测到你在战斗,请随时提交错误报告!我目前仍处于⭐4阶段,尚未在各种任务中全面测试战斗检测功能。
重要: 提交错误报告时,别忘了截取 REFramework > 脚本生成界面 > 翔虫御龙 > 调试信息 中新的调试信息界面截图。这对调试会有很大帮助。同时截取版本号(位于 翔虫御龙部分底部)也会很有帮助。
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