
(已弃用)固定生成区域
所有怪物的固定生成区域在一个文件中
查看大图我建议你们使用这个模组,而且这个模组可能也适用于《曙光》
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/574
每个地图中每个怪物有三个生成区域
这个模组将3个生成区域中1个的生成几率改为100%(原本应为非零百分比)
这个模组不影响固定的生成点任务和怪物
我提供了3个用于固定生成点A、B、C的模组。这些模组会影响所有怪物。因此,如果你不幸地希望某个怪物固定在生成点A,而在另一个任务中又希望该怪物固定在生成点B,你可能需要更换模组(并重启游戏)。
在大多数情况下,生成点A 与 kiranico 的 60% 生成点匹配
在大多数情况下,生成点B 与 kiranico 的 30% 生成点匹配
在大多数情况下,生成点C 与 kiranico 的 10% 生成点匹配
要安装该模组,请将文件放入游戏的根目录中。
当 pak 版本与其他 mod 冲突时,将其从 001 重命名为 002/003/004 等。确保你使用的每个 mod 之间没有版本间隔。(例如不要在没有 001~004 的情况下将你的 pak 命名为 005)
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