REFramework

REFramework

模组工具/框架,拥有使用Lua的强大脚本API。附带修复DLL/ReShade崩溃、自由视角、时间缩放、视野调整、VR支持,以及为脚本/模组开发者提供的工具。

脚本

1月16日修复了随机崩溃问题(大约两次狩猎后),包括 ReShade 及其他 DLL 封装模组。有时即使未安装任何模组也会发生这类崩溃。

1月17日:尝试解决修复后出现的卡顿问题。卡顿可能与崩溃发生的原因有关。

如需获取最新信息,请前往 GitHub 页面。如需了解错误报告指南,请阅读 Wiki。

有关脚本和插件 API 的信息,请查阅 wiki。

示例脚本

要安装,只需将 dinput8.dll 从压缩文件中解压到您的《怪物猎人:崛起》游戏安装文件夹中。

您可以使用 Insert 键打开菜单。

脚本可以安装在 "reframework/autorun" 文件夹中。

插件可以安装在 "reframework/plugins" 文件夹中。没有 REF 功能的松散 DLL 文件也可以在这里加载。

如果 REFramework 因任何原因无法访问当前游戏目录,其所有文件将改为从 "%APPDATA%/REFramework" 中加载。脚本和插件需要放置在该目录下。

要临时卸载 REFramework,只需从您的游戏目录中删除 dinput8.dll 文件。

要完全删除它以及所有模组,你需要删除 reframework 文件夹、re2_fw_config.txt、re2_framework_log.txt 以及 reframework_crash.dmp(如果存在的话)。

本页面可能不会频繁更新。请使用 GitHub 页面作为始终最新的资源。

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