
N 英语语音模组(异度神剑)
Xenoblade中N的声音替换了英语玩家语音6。
查看大图[size=3][size=3]此语音模组包含《异度神剑3》中 N 的过场动画和游戏语音片段。
被替换的语音片段主要聚焦于战斗,以及部分多人游戏和任务台词,例如发现目标怪物、完成任务等。[/size] 本模组中所有其他未被替换的语音片段仍与 6 号语音相同。即使将其转换为其他玩家语音槽位,这一情况也将保持不变。
你可能需要调低角色音量以更好地平衡音频。由于某些片段播放的特定情况,部分台词的音频平衡也有些失调。例如,通常在某些攻击台词中播放的激烈动作语音,在进行切换技能替换(Switch Skill Swap)时会变得更响,原因我无法查明。对此我无能为力,深表歉意。
本模组默认替换英文 6 号语音,但可以使用 [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1655]ItsBurpee 的语音更换器[/url] 将其更改为任意语音。一旦将其转换为你所选择的语音,如果你想将其制作成 pak 文件,则必须使用 [url=https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/wiki/Tool-Collection]Rise Pak Patch Tool[/url] 进行转换。这一点很重要,因为:[/size]
[size=5]如果你安装了 [u]FirstNatives[/u] 插件,本模组将[u]无法[/u]与 Fluffy Manager 5000 配合使用。[/size]
[size=4]
文件夹中包含一个 pak 文件,你可以将其放入 MonsterHunterRise 文件夹。[u]此文件可与 FirstNatives 一起使用。[/u] 如果你安装了其他 pak 文件,也可以重命名 pak 文件的编号。例如:
如果你已经在 MonsterHunterRise 文件夹中安装了名为 [u]re_chunk_000.pak.patch_002[/u] 的 pak 文件,你可以将其重命名为 [u]re_chunk_000.pak.patch_003[/u],或末尾为 004,以此类推。但请记住,你已安装的 pak 文件编号必须是连续的,游戏才能识别。
否则,如果你没有安装 FirstNatives,则可以通过 Fluffy 正常安装本模组。[/size]
[size=3]语音片段获取自 [/size][size=3][url=https://sounds.spriters-resource.com/nintendo_switch/xenobladechronicles3/]TheSoundsResource[/url][/size][size=3] 以及 [url=https://www.reddit.com/r/Xenoblade_Chronicles/comments/12bo3t8/xenoblade_chronicles_3_english_voice_file/]BK_Barnz 的 Reddit 帖子[/url] 中上传的 Pastebin 链接。感谢你和其他人在提取、标注和整理所有《异度神剑3》语音片段(尤其是过场动画语音)方面所做的辛勤工作。这极大地推动了我开展这些热情项目的意愿。[/size]
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