Malos英语语音模组(异度神剑)

Malos英语语音模组(异度神剑)

Xenoblade中Malos的声音替换英语玩家语音6。

[size=3][size=3]此语音模组由《异度神剑2》中灭(Malos)的过场动画和游戏内语音片段组成。

被替换的语音片段主要集中于战斗相关内容,以及部分多人游戏和任务台词,例如寻找目标怪物、完成任务等。[/size] 本模组中所有其他未被替换的语音片段仍与 6 号语音保持一致。即使将其转换到其他玩家语音槽位,情况依然如此。


你可能需要调低角色音量以更好地平衡音频。部分台词在特定播放场景下也存在音频平衡失调的问题。例如,某些攻击动作中通常会播放的激烈动作语音,在进行切换技能替换时音量会变大,原因我无法确定。对此我无能为力,敬请谅解。


本模组默认替换英文 6 号语音,但可以使用 [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1655]ItsBurpee 的语音转换器[/url] 将其更改为任意语音。将其转换为所需语音后,若想将其制作为 pak 文件,你需要使用 [url=https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/wiki/Tool-Collection]Rise Pak Patch Tool[/url] 进行转换。这一点很重要,因为:[/size]


[size=5]如果你安装了 [u]FirstNatives[/u] 插件,本模组将[u]无法[/u]与 Fluffy Manager 5000 配合使用。[/size]

[size=4]
文件夹中包含一个 pak 文件,你可以将其放入 MonsterHunterRise 文件夹。[u]该文件可与 FirstNatives 一起使用。[/u] 如果你安装了其他 pak 文件,也可以重命名该 pak 文件的编号。例如:

如果你的 MonsterHunterRise 文件夹中已安装名为 [u]re_chunk_000.pak.patch_002[/u] 的 pak 文件,你可以将其重命名为 [u]re_chunk_000.pak.patch_003[/u],或末尾改为 004,依此类推。但请记住,你已安装的 pak 文件编号必须连续,游戏才能识别。

否则,如果你没有安装 FirstNatives,则可以像平常一样通过 Fluffy 安装本模组。[/size]


[size=3]大部分语音片段来自 [url=https://sounds.spriters-resource.com/nintendo_switch/xenobladechronicles2/]TheSoundsResource[/url],少数过场动画语音片段则直接从游戏中提取。[/size]