
伙伴不吸引仇恨(怪物无视随从猫和随从犬)
Monsters never target or build aggro on your Palico / Palamute; they only go after you. For hunters who like to hunt solo but still want their buddies' support skills. 怪物不再把随从艾露猫 / 牙猎犬当目标,也不给它们加仇恨,只追猎人。适合喜欢单人狩猎、同时需要随从猫狗技能支援的猎人。
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怪物不再把你的随从艾露猫 / 牙猎犬当作目标,也不会给它们加仇恨,从头到尾只追猎人。 随从仍然会被范围攻击顺带打到(招式本来就打得到),只是怪物不会冲着它们去。 适合喜欢单人狩猎、同时需要随从猫狗技能支援的猎人。
安装指南
- 先安装 REFramework。
- 把 zip 里的 reframework 文件夹解压到游戏目录(MonsterHunterRise.exe 所在的文件夹),解压后应有 reframework/autorun/BuddyNoAggro.lua。
- 重启游戏。设置入口:按 Insert,打开 Script Generated UI →「Buddy No Aggro」,只有一个 Enabled 开关。
卸载:删除 reframework/autorun/BuddyNoAggro.lua;如需重置设置,再删除 reframework/data/BuddyNoAggro.json。本 mod 不写入存档。
主要功能
- 怪物选目标时跳过你的随从,也不会因为随从的攻击而对它们加仇恨。
- 实测:玩大剑带猫狗,体感有效,怪物不再冲着随从去。
- 菜单只有一个开关,立即生效,关掉即恢复原版。
- 单个文件,不写存档,对帧数没有可见影响。
注意
为单人游戏制作和测试,联机未测试。追随者(随从猎人)本人照常会被怪物当目标。 如果你本来就用佯动(Diversion)技能拉仇恨,这个 mod 和它不冲突。
前置
需要 REFramework。
致谢
感谢 praydog 制作 REFramework。游戏数据结构参考 wwylele 的 mhrice。
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