
长剑增强 - 可自定义的长剑平衡调整
完全可定制的长剑平衡调整。
查看大图Long Sword Plus 是一个 REFramework 模组,提供对太刀武器完全可自定义的平衡性调整。
功能
平衡性调整
当《曙光》发布时,太刀被大幅削弱。其中许多削弱是合理的,但在我看来,Capcom 在某些地方做得有些过头了。本次平衡调整旨在在当前的《曙光》版本与《崛起》基础版太刀之间取得折中。
完全自定义
该模组提供完全的用户自定义。不喜欢本次平衡调整,想要恢复《崛起》基础版太刀?你可以做到这一点甚至更多——模组附带一个易于编辑的配置文件,涵盖所有太刀动作值、翔虫冷却时间和练气槽伤害倍率。
平衡性改动

自定义
所有太刀动作值、翔虫冷却时间和练气槽伤害倍率均可在配置文件中自定义:reframework/data/LongswordPlus/config.json。
"plunging_thrust": { "value": 25, "vanilla": 19, "hits": 3 },
"soaring_kick": { "value": 20, "vanilla": 32, "unit": "s" }
只修改 value 字段。其余内容仅供参照,模组不会读取。
- value — 模组加载并在游戏中使用的数值。
- vanilla — 游戏原始的未修改数值。
- hits — 该招式命中的次数。
- unit — 计量单位(秒)。
安装
将模组压缩包中的“reframework”文件夹解压到游戏文件夹中,或使用 Fluffy Mod Manager。
多人游戏
该模组在其他玩家在线游玩时也能正常工作;不过,我无法确定它是否会影响到其他太刀玩家。这些改动应该仅在客户端生效,但我无法对此进行测试。如果发生意外情况,请报告你的发现!
致谢
- REFramework,作者 praydog,模组运行于其上。
- LongSwordTweaks,作者 lingsamuel,提供了实现细节。
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