长剑增强 - 可自定义的长剑平衡调整

长剑增强 - 可自定义的长剑平衡调整

完全可定制的长剑平衡调整。

Long Sword Plus 是一个 REFramework 模组,提供对太刀武器完全可自定义的平衡性调整。

功能

平衡性调整

当《曙光》发布时,太刀被大幅削弱。其中许多削弱是合理的,但在我看来,Capcom 在某些地方做得有些过头了。本次平衡调整旨在在当前的《曙光》版本与《崛起》基础版太刀之间取得折中。

完全自定义

该模组提供完全的用户自定义。不喜欢本次平衡调整,想要恢复《崛起》基础版太刀?你可以做到这一点甚至更多——模组附带一个易于编辑的配置文件,涵盖所有太刀动作值、翔虫冷却时间和练气槽伤害倍率。


平衡性改动

平衡性改动


自定义

所有太刀动作值、翔虫冷却时间和练气槽伤害倍率均可在配置文件中自定义:reframework/data/LongswordPlus/config.json。

"plunging_thrust": { "value": 25, "vanilla": 19, "hits": 3 },
"soaring_kick": { "value": 20, "vanilla": 32, "unit": "s" }

只修改 value 字段。其余内容仅供参照,模组不会读取。

  • value — 模组加载并在游戏中使用的数值。
  • vanilla — 游戏原始的未修改数值。
  • hits — 该招式命中的次数。
  • unit — 计量单位(秒)。

安装

将模组压缩包中的“reframework”文件夹解压到游戏文件夹中,或使用 Fluffy Mod Manager。


多人游戏

该模组在其他玩家在线游玩时也能正常工作;不过,我无法确定它是否会影响到其他太刀玩家。这些改动应该仅在客户端生效,但我无法对此进行测试。如果发生意外情况,请报告你的发现!


致谢