简单怪物血量显示和DPS计量器

简单怪物血量显示和DPS计量器

与最新MHR标题更新兼容的简单怪物血量叠加层和DPS计量器。

[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]简单的怪物 HP 悬浮窗,带 DPS 计量器,基于 [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/650]Monster Are People HUD[/url]。原版由于未随游戏最新版本更新,早已无法使用。我做这个是为了我和朋友们玩得开心,也决定把它发布出来。[/color]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]使用 Fluffly Mod Manager 安装。[/color]

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
使用目标视角(R3 或 Q)按钮在怪物之间切换。当前锁定的怪物信息会显示在目标视角列表下方。

一旦怪物的 HP 达到可捕获阈值,其 HP 百分比指示器就会开始红蓝闪烁。

与原版不同,本模组不包含部位破坏和状态效果追踪功能,以提高性能。

如果你不是游戏主机端,在怪物 HP 追踪方面可能会遇到轻微延迟。为了解决这个问题,我实现了一个估算目标 HP 功能,它会根据对怪物造成的伤害(无论是环境伤害还是其他玩家的伤害)显示怪物当前的估算 HP(在当前 HP 数值前以 ~ 显示),直到你的客户端收到主机端客户端的更新。这可能会导致非常轻微的不准确,但在我的所有游戏时间里都没有造成实际问题。

[size=4][b]前置要求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]Reframework 和 Reframework D2D。[/color]

[size=4][b]致谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]所有功劳归于 [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/650]Monster are People HUD [/url]模组的原作者 [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/users/123613303]DSC173[/url]。[/color]