
竞技场地图强制先行(3张迷你地图)
允许你在竞技场地图上怪物生成时设置其第一和第二个动作。
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允许你在竞技场地图上怪物生成时设置其第一和第二个移动动作。 仅需REF。
工作原理
请注意,这些地图上怪物的生成点是固定的,因此你只需考虑它们生成后的移动目的地。 通过筛选地图上特定的生成点并重新排列其余部分,可以操控怪物生成后的移动目的地。
提示
在遗忘竞技场:

允许你设置怪物在地图上生成后的前两个移动目标。然而,出于平衡性和实际原因,第一移动中向东的移动被禁用。
在狱火泉:

允许你设置怪物生成后的第一个目的地为两个点之一——要么在地图中心稍北,要么稍南的位置。对于其第二个移动,它之后可以被引导到另一个点,或回到它最初生成地点附近的某个位置。
请注意,此地图具有在生成后立即触发的隐藏移动例程——某些怪物会执行它(紫毒姬),而其他怪物不会(天廻龙)。为此,在模组底部提供了一个开关。请注意此行为并手动调整设置以相符。
在竞技场:

提供了五个点,你可能对这些点有所了解。由于此地图上的战斗接敌节奏,此模组不允许你在此处选择第二个移动目的地。
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