屏障护符修复

屏障护符修复

修复了最低阶的屏障护身符,该护身符因触发事件错误而提供零屏障——现在全部三个阶位在命中时都能一致生效。

完整模组说明



## 本模组的作用

屏障护符共有三个等级——屏障护符、强化屏障护符和卓越屏障护符。较高的两个等级按预期工作:攻击敌人即可获得一定量的屏障。最低等级则感觉完全失灵。你装备它、投入战斗,却什么也没有发生。

## 实际问题所在

Bioware 对最低等级的接线方式与其他两个等级不同。

首先,它的触发事件被设置为“当你受到伤害时”,而非“当你的攻击命中时”。仅此一点就会让它在正常战斗中形同虚设,因为大多数时候是你主动挥击,而不是被击中。

更糟的是,它提供的量绑定于*受到*的伤害——大约是你刚承受的那一击的三分之一。等屏障出现时,那一击早已命中,你的生命值也早已损失。仅有上一击三分之一大小的屏障薄得可怜,下一次攻击就能直接穿透。因此,即便触发真的生效,护盾也实际上毫无意义。这枚护符看起来是坏的,因为从功能上讲它确实如此。

## 修复内容

本补丁将最低等级的触发条件改为与较高两个等级一致:屏障现在于攻击命中时提供,其大小取决于你造成的伤害。三个等级的行为保持一致,最弱的护符也能在战斗中真正有所贡献,而不是白白占据一个装备栏位。

没有更改任何属性数值、图标、字符串、战利品表或升级槽位。整个模组只是共享外层时间线中的一个字段。

## 前置要求

- Frosty Mod Manager
- Dragon Age: Inquisition

## 安装方法

1. 将 `.fbmod` 导入 Frosty Mod Manager。
2. 启用它。如果你运行其他涉及此护符的装备或大修模组,请将此补丁在加载顺序中置于它们之下。
3. 通过 Frosty 启动游戏。

## 兼容性

轻量级时间线补丁。与任何不修改 `unique_item_passive_genbarrier_timeline` 的模组均可安全共存。

## 更新日志

**1.0.0**

- 初始发布。将 t1 的触发条件从“受到伤害时”改为“造成伤害时”,与 t2 和 t3 保持一致。