
DLAA-FSR 适用于《龙腾世纪:审判》
将《龙腾世纪:审判》的抗锯齿替换为NVIDIA DLAA(RTX显卡)或AMD FSR 3.1原生抗锯齿(其他所有显卡)。
查看大图重要:将游戏的后期处理抗锯齿(Post-Process Antialiasing)和多采样抗锯齿(Multisample Antialiasing)设为关闭。DLAA / FSR 会替代它们;若保持开启,游戏的后期处理抗锯齿会使画面模糊,而 MSAA 只会白白牺牲性能。
[youtube]iLRJmoYEm5Q[/youtube]
功能
- NVIDIA DLAA(DLSS 4 / 4.5 模型:K、M、J、L)或 AMD FSR 3.1.6 原生抗锯齿(在支持的 Radeon 显卡上为 FSR 4.1)。
- 游戏内菜单(Insert 键):抗锯齿开/关、超分辨率技术、DLSS 模型 / FSR 版本、锐化。F10 键切换抗锯齿以便对比。
- 覆盖层兼容性: 在 FrostbiteDLAA.ini 中设置 Menu=0 可完全关闭游戏内菜单(适用于 RTSS 及类似覆盖层)。
要求
- 《龙腾世纪:审判》(EA app、Steam 或 Epic),DirectX 11 渲染器。
- DLAA:NVIDIA GeForce RTX 显卡。FSR:任何支持 DirectX 12 的显卡。
- 游戏的后期处理抗锯齿和多采样抗锯齿设为关闭。
安装
- 将压缩包解压到游戏文件夹,与 DragonAgeInquisition.exe 放在同一目录。
- 启动游戏,在 选项 > 图形 中,将后期处理抗锯齿和多采样抗锯齿设为关闭。
卸载:从游戏文件夹中删除 dxgi.dll、FrostbiteDLAA.ini、nvngx_dlss.dll、amd_fidelityfx_loader_dx12.dll 和 amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。