
审判官阿贝拉斯
给Frosty。这些不是滑块,这是用阿贝拉斯本人的头部替换了精灵男性审判官,你无法通过角色创建来自定义,但有一些不同的外貌选项可供下载,包括发型。
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适用于 Frosty。将精灵男性审判官替换为阿贝拉斯,你无法通过角色创建自定义他,但如果你愿意,我提供了一个可选文件,可以给他添加 EM 发型 PC(半扎半放)的马尾辫。此外,他的唇彩已被移除(忽略图片中他涂着唇彩的样子,那是模组旧版本的图片)。
常规预设会显示在角色创建屏幕上,但使用本模组时请勿对其进行任何更改,因为一旦你确认更改,脸部仍会被替换为阿贝拉斯,所以这样做毫无意义。不过你仍然可以自定义声音和名字,这应该没问题。
发型无法在角色创建中编辑,如果你希望他拥有不同的发型,你需要下载带发型的文件。头发将是白色的。我本想提供比仅发型 PC 更多的选项,但遗憾的是它们不起作用,所以只有一个发型选项。然而,编辑发型 PC 的精灵男性发型模组应该能对该发型生效。我的阿贝拉斯发型模组不会对阿贝拉斯审判官生效,因为它编辑的是不同的文件。但它仍然应该对真正的阿贝拉斯生效,并且与本模组兼容。
本模组不会改变审判官的服装,只改变头部。已有现成的阿贝拉斯护甲模组可供使用,我在后面链接了一些。你的阿贝拉斯不会有黑色巩膜。 这来自我正在使用的另一个模组,我的特定种族和角色黑色巩膜模组。
无论你在游戏进行到哪个阶段,你都应该能够安装本模组,它应该对新创建的审判官以及你已开始的游戏存档中的审判官都有效,只要他们是精灵男性。我尚未在所有区域测试过,如果你遇到任何问题,请告诉我。
重要提示:
阿贝拉斯的耳朵非常小,如图所示,BioWare 这样设计他的耳朵是为了让耳朵能藏在他的兜帽下。如果你注意到这一点,我建议要么使用一个能遮住他耳朵的发型模组,要么如果你更喜欢光头阿贝拉斯,你可以下载一个包含兜帽作为服装一部分的模组,因为兜帽应该能遮住耳朵,例如这里的阿贝拉斯护甲模组。
请注意,在过场动画中头盔会被关闭,所以你不仅需要一个遮住他耳朵的头盔——你还需要一个实际附着在服装上的兜帽,就像我链接的模组那样。然而,有一种方法可以让头盔在过场动画中显示,如果你想要一个兜帽但不想使用兜帽附着在服装上的模组,但据我所知这并非在所有区域都有效,而且我没有尝试过这种方法,因为我不理解 Cheat Engine,但 Padme 在这里解释了如何操作。
冲突
本模组与其他替换审判官(EM)头部的模组,以及编辑审判官技能树的模组冲突。
本模组应与 V4 中的资源包编辑模组兼容——该模组本身是一个资源包编辑,但制作方式使其不应与大多数其他资源包模组冲突。
然而,同时使用的资源包编辑模组数量有限制,因此如果你遇到 DirectX 错误,请尝试禁用一些其他资源包模组。即使安装了本模组后错误仍然存在,请尝试使用旧文件中的 V3 文件,但请注意 V3 不与其他资源包编辑模组兼容,而 V4(当前版本)是兼容的。
鸣谢
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