多里安浪漫对话与玩笑调整 - “入侵者”扩展版

多里安浪漫对话与玩笑调整 - “入侵者”扩展版

对《入侵者》DLC中多里安与审判官恋爱线的细微编辑和调整。

安装说明

这是一个 Frosty 模组,请使用 Frosty Mod Manager 安装。

需求

本模组需要入侵者 DLC

描述

本模组对多里安在“入侵者”DLC 中与男性判官恋爱内容进行了几处细微调整,目的是让他们的关系感觉更丰富、情感表达更充分。

这些调整基于我个人对多里安恋情的理解,因此模组被分为三个部分,分别对应三个独立的 .fbmod 文件。您可以根据自己的喜好安装 A、B、C 部分的任意组合。

以下部分将解释每个部分更改了什么,以及它们如何影响相关的对话或闲聊。

在原版“入侵者”中,多里安在冬宫的问候语取决于判官在“祸从天降”之后是否让他留下。

如果多里安此前返回特文特两年,他会称呼恋爱中的判官为“我的朋友”。

多里安:判官!多久没见了?别真告诉我,我讨厌觉得自己老了。很高兴见到你,我的朋友。

然而,如果多里安此前留在审判庭,只离开了一个月,他会称呼恋爱中的判官为“amatus”:

多里安:Amatus!我看到你正穿行于这些繁文缛节之中了。

就我个人而言,我觉得这种区别相当奇怪。我认为,多里安在与恋人分别两年后,不会仅仅以“我的朋友”来问候他——尤其是考虑到他们之后的对话、场景和行踪都表明他们的关系依然存在。

因此,模组的 A 部分改变了对话条件,让此前返回特文特两年的恋爱多里安也会称呼判官为“amatus”。

多里安:Amatus!我看到你正穿行于这些繁文缛节之中了。

不过,此更改仅影响多里安的对话不会添加多里安留在审判庭条件下的亲吻场景。以我目前的模组制作知识,我还没有找到一种可靠的方法来为亲吻场景创建一个全新的对话分支。但无论如何,多里安至少会称他的恋人为“amatus”,而不是“我的朋友”。

在原版游戏中,离开两年的恋爱多里安会在冬宫对话中询问判官“想我了吗”。对于此前留下的路线,他不会这样询问判官。相反,他只会谈论他的大使身份,没有与恋情相关的台词。

多里安留在审判庭: 多里安:我在往上爬。“特文特大使”……真 fancy!可悲的是没有薪水,或者至少一枚装饰徽章。

多里安被鼓励返回特文特: 多里安:真不敢相信过了这么久。 判官:大约两年了。

恋爱状态: 多里安:太久了,amatus。你想我了吗?

通用:每一天。[1] 通用:有一点。[2] 通用:你本可以提前告诉我。[3]

在这一部分中,基于我对他们恋情个人理解,在描述大使身份的对话之后添加了“想我了吗”这句台词。因此对话变成了:

多里安:我在往上爬。“特文特大使”……真 fancy!可悲的是没有薪水,或者至少一枚装饰徽章。 多里安:太久了,amatus。你想我了吗?

通用:每一天。[1] 通用:有一点。[2] 通用:你本可以提前告诉我。[3]

这样一来,当多里安谈论他们关系时,表面上带点调侃,但内心情感真挚。此外,判官的一些回答选择,如“有一点”和“你本可以提前告诉我”,也很适合这种调侃的情境。

我意识到从大使话题到他们关系的过渡可能显得有些突兀。但同样,以我目前的模组制作技能,我还没有找到创建全新对话分支的方法。所以这目前是我能做到的最好方式了。

在原版“入侵者”中,多里安的一些闲聊台词可能会被其他队友的台词覆盖,即使恋爱状态的多里安在活跃队伍中。这是因为游戏对每次闲聊对话使用了一个内部优先级系统。

本部分更改了几个对话条件或对话分支,使得多里安要么先发言,要么在另一位同伴之后添加他的回应。总体而言,这些更改让多里安在整个 DLC 中更加关心他的 Amatus。

当然,在原版游戏中多里安已经关心他的 Amatus。问题在于游戏的对话优先级系统可能会隐藏他的一些台词。

以下是一个例子:

多里安:蕾莉安娜告诉我们你上次聊天时那场小小的烟火表演。 多里安(恋爱状态):你当时为什么不说?我本可以……我不知道,做点什么! 判官:无论发生什么,我宁愿用我们所拥有的几年时光来换取任何东西。我爱你。 多里安:我就知道你会让我心碎,你这个该死的混蛋。 (其他同伴随后继续对话)

在原版游戏中,多里安的开场白经常被另一位同伴的对话覆盖。通过此模组,如果多里安在活跃队伍中,他会始终开始这段对话。这使得这段场景的开场更个人化,让多里安和判官之间的对话在其他同伴回应之前展开。

我还上传了项目文件,供任何想研究或复用它的人使用。只要注明出处,您可以在自己的模组中使用或整合我的更改。

我用自己的存档进行了测试,目前没有发现任何 bug。