冰雪帕德梅的初始色调

冰雪帕德梅的初始色调

这个模组为你提供了多种色调(不修改纹理),用于改变某些服装在你初次获取时的外观,例如:序幕装、正式装、龙甲、最后审判官装、天空要塞睡衣。此模组的主要目的是为以下内容提供色调:

服装

[center][color=#e69138][size=4][b]图片中展示的模组[/b][/size][/color] [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2537]精灵睡衣替换[/url][size=2] 由 [/size][url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/users/53284786]KittenTails[/url] [size=2]其余模组可在我的页面上的其他模组中找到[/size]

[size=3][b][color=#e69138]要求[/color][/b][/size] 你需要最新版本的 Frosty 来使用本模组的 Frosty 版本 如果你想同时使用 DAIMM 和 FMM,可以参考此教程:[url=https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/6928811-getting-dai-mod-manager-and-frosty-to-work-together-is-it-possible/]这里[/url]

[color=#e69138][size=3][b]这是什么模组?[/b][/size][/color] 此模组为你提供多种色调(不修改纹理),用于改变某些装备在你首次获得时的外观。 例如:序章、正式服装、龙甲、最后审判官和天穹堡睡衣。 本模组的主要目的是为那些被替换为染色服装的装备提供色调,但也可以作为这些装备的独立色调使用。 基本上,我为我的装备模组制作了这么多色调, 我觉得它们应该有自己的页面,因为它们也可以作为独立的色调使用。

[url=https://i.pinimg.com/originals/f2/c0/08/f2c008ef4ed67ccf502fc6c1f0fecc8d.png]图片[/url]展示了默认装备染色后的示例,以及一些模组装备替换后使用相同色调的效果。

如果某个色调标注了 Hood UP,则表示它适用于那些有兜帽的模组装备,并且只能与它们一起使用, 因为它会隐藏头发并压平该装备的耳朵。

在装备模组之后加载这些色调,以覆盖指定装备应使用的色调文件。

[color=#e69138][size=3][b]我会添加更多吗?[/b][/size][/color] 会的。随着我制作新的装备模组,我很可能会制作与之配合的新色调。 这些新色调会在此上传,其描述中将说明最初是为哪个装备模组制作的。 如果它们的模组名称没有说明这一点。

[color=#e69138][size=3][b]兼容性[/b][/size][/color] [size=2]本模组与其他模组兼容,只要它们不涉及以下文件:[/size] [size=2]DA3/Equipment/Items/Armors/equip_armor_unequipped - [/size][b]天穹堡睡衣[/b] [size=2]DA3/Equipment/Items/Armors/equip_formal_wear - [/size][b]正式服装[/b] [size=2]DA3/Equipment/Items/Armors/Heavy/equip_armor_heavy(light/medium)_start - [/size][b]序章[/b] [size=2]DA3/Equipment/Items/Armors/Light/equip_armor_heavy(light/medium)_1p_dragon - [/size][b]龙甲(需要《审判之焰》DLC)[/b] [size=2]DA3_DLC1/Equipment/Items/Armors/Heavy(light/medium)/dlc1_equip_dlc1_armor_heavy_1 - [/size][b]最后审判官护甲(需要《哈肯之颚》DLC)[/b]

[i][b][color=#e69138]非常非常感谢[/color][/b][/i] 所有激励我的朋友 谢谢你们 <3[/center]