
Dagna 焊接头盔与肤色修复
适用于霜冻(Daimod)或霜冻(Frosty)的头盔和肤色修复。为达格娜(Dagna)添加了一个焊接头盔,就像她战争桌艺术中展示的那样,提供头盔上掀和头盔放下两种选项。同时修复了她手臂的红色皮肤色调问题。
查看大图达格娜焊接头盔与肤色修复
为 Frosty 或 Daimod 制作的头盔与肤色修复模组。为达格娜添加了一顶焊接头盔,就像她在战争桌艺术图中佩戴的那样,提供头盔升起和头盔降下两种款式。同时可选修复达格娜裸露手臂的红色色调,使其与她身体其他部位的肤色一致。
头盔适配任何网格设置。每次只能使用一种头盔版本(升起/降下)。由于当前模组制作工具不支持动画导入,无法实现头盔升起和降下的动画效果,因此我制作了这两个版本,你可以自行选择偏好。
头盔的兼容性:
- 与其他对 Skyhold 的修改不兼容,但角色创建包除外——只要你在模组列表中将我的模组加载在任何角色创建包(例如 Aileani 的 测试发型包中的发型替换文件)之下,即可兼容。
- 与达格娜护甲的网格编辑和材质替换兼容。
- 与多人模式中的白色吟游诗人服装修改不兼容,因为它替换了该服装。
- 适配未修改的矮人女性发髻,这是达格娜的发型。如果你使用修改矮人女性发髻或以任何方式改变达格娜发型的模组,可能会发生穿模。虽然不排除与原版矮人女性发髻发生穿模的可能性,但理论上匹配度更高。
理论上,我可以制作非包修改版本的头盔,但这可能需要大量工作,并且会编辑比你预期更多的资源,而且可能与审判庭护甲材质替换(如 worn inquisition 材质)或网格编辑不兼容,因此除非有人表现出兴趣,否则我不会这样做,即使如此我也不能做出任何承诺。
关于材质替换
如果你想替换头盔的材质,欢迎进行,但必须注明原作者,并且不要重新上传我的模组,你的材质应作为独立文件发布。在可选文件中,我提供了为此模组制作的编辑后的高光贴图(specular)。我没有提供漫反射贴图(diffuse)和法线贴图(normal map),因为这些在模组制作工具中已经可用,我没有以任何方式修改它们。你可以在 da3 > actors > dagna > appearances > textures 下找到它们,helmet_dagna01_d 是漫反射贴图,helmet_dagna01_n 是法线贴图。
不要替换这些贴图,只需提取它们并进行修改,然后替换以下贴图(因为我已将吟游诗人网格替换为头盔):
uni_hm_bard01a_duni_hm_bard01a_nuni_hm_bard01a_s
色调贴图(tint map)可以保持原样,因为我已移除了对其的引用。然后将你的材质替换模组加载在我的模组之下,它应覆盖现有贴图。
我知道高光贴图看起来并不完美,但就个人而言,当我将头盔制作得非常闪亮时,我觉得对于这样一顶看起来很旧的头盔来说,这种光泽不太符合其特征。高光贴图在某些区域看起来有斑点并非有意为之,但我认为这更适合这款面具的陈旧外观。你可以根据自己的喜好替换材质。
鸣谢
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