
独特技能树 4 Inky and Friends
个性契合的技能树。
查看大图墨水与伙伴的独特技能树
这些模组将盟友的专精树替换为更具个性化的内容。截至目前,我已为以下角色创建了自定义职业:
- 索拉斯 —— 赋予他一些“灵界触及”能力。真希望石化术还在……
- 多里安 —— 融合了死灵法师、掠夺者和骑士附魔师的能力。
- 塞拉 —— 以“红珍妮”为主题。
- 科尔(4个版本) —— 赋予他一些“灵界触及”能力。
- V1:拥有灵界打击
- V2:拥有祝福之刃
- V3:拥有灵界步和灵界打击
- V4:拥有灵界步和祝福之刃
- 铁牛(黑卫) —— 增加了部分刺客和死灵法师的被动技能。
我还为你的审判官制作了一些独特技能树:
- 掠夺者 —— 黑卫
- 骑士附魔师(2个版本) —— 调整了KE技能树,增加了部分元素系能力。
- 原版:拥有战斗明晰
- 减伤版:拥有深度储备,取代战斗明晰
- 刺客 —— 灵界游侠(4个版本) —— 仅经过短暂游戏测试
- 风暴大师 —— 背信者(2个版本) —— 仅经过短暂游戏测试
- V1:火焰雷区
- V2:元素雷区
所有包含“灵界步”的技能树均与Wavebend的无限灵界步模组兼容。
我还制作了一个模组,将工匠技能树的能力转移到风暴大师技能树上(仅限审判官),这样你就可以在不触发“三眼对话”错误的情况下继续玩工匠系。我一直在尝试修改对话标志,等我弄明白后,会在这里更新。技能树的形状不同,因此可视为工匠技能树的倒置版本。共有2个版本: V1:千刃斩作为专注技能 V2:箭雨作为专注技能
现已有一个模组修复此问题,请见这里。
如果在专精树中已消耗技能点后添加这些模组,你需要使用战术家重置项链来重置技能点。技能无法直接互换。
例如: 在科尔的技能树中,如果你已解锁隐蔽之刃,然后更换为“灵界游侠”技能树,他不会自动获得灵界之刃。他仍会保留隐蔽之刃,因此你需要退还技能点重新开始。
注意:多人模式技能在主线游戏中不可用。
我已对这些模组进行了游戏测试,但仅限于我自己的游戏,并且从未打算与任何人分享。然而,当我把这些展示给一位朋友时,他要求我为他制作一份,于是我决定:为什么不呢?我从事模组制作多年,但这是我第一个公开模组。
这些文件在DLC中也能正常工作,但我没有尝试过直接放入Frosty。我通常使用Frosty+Mod管理器方法。
我可能愿意接受定制化请求。
感谢Koditytyphlo及其出色的模组和教程,地址如下: https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/1380
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