约瑟芬 - 深棕色真发

约瑟芬 - 深棕色真发

一个小型模组,修改了约瑟芬的头发颜色,以更好地匹配她的眉毛。兼容所有其他约瑟芬模组,因为此模组仅调整了头发颜色的数值。附赠项目文件,方便你自己调整头发颜色。

伙伴

这个模组是做什么的?

受到 Dat Cass 的启发,我着手研究如何改变约瑟芬的发色。幸运的是,事实证明这相当简单,只需最少的试错!现在,她的头发变成了一种更浓郁、更深沉的深棕色,希望能更好地匹配她原本的眉毛颜色,而不是像她原先那种灰蓝色(????)的头发。

兼容性

这个模组仅对约瑟芬的头发数据做了微小改动。它不会替换网格或纹理,因此你可以将此模组与你为她准备的任何发型、肤色、服装或配饰模组一起使用,并且可以按任意顺序安装。我不知道这会对那些用她的模型替换其他 NPC 的模组产生什么影响,但我认为效果与其他美化模组对她的影响类似。

已知问题

如果你使用的是旧版本的 Frosty,安装模组时可能会遇到问题,因为这些模组是用 1.0.6.0 版本制作的。Zarynskaya 制作了这个模组的 1.0.5.9 版本,并同意在评论中将其分享到此页面。如果你怀疑是版本差异导致的问题,可以试试那个版本! 除此之外,目前没有技术问题。根据个人喜好,你可能会发现她的头发在某些光照条件下显得过暗或过饱和,因为部分光照似乎是为了让灰蓝色头发看起来比实际更偏棕色而设计的。你可以在审判官的默认黑色头发上也看到这一点,它在中性光照条件下也更偏灰蓝色。

推荐模组

你可能会注意到,模组截图中的颜色差异要明显得多。这很可能是因为 KittenTailsNorthern Lights 模组中内置的暗角移除功能。如果你没有使用暗角移除功能,可能无法从这个模组中获得同样的效果。查看图片,自己决定是否要尝试。如果你想在截图中达到同样的效果,以下是其他推荐给她的模组:

如果你想为 卡珊德拉和多瑞安 做类似的修改,请查看 Zarynskaya 的模组 True Dark Brown Hair Colors for Cassandra and Dorian

安装

你需要 Frosty Tool Suite 来安装此模组。如需有关如何使用、安装或创建模组的帮助,请查看 Frosty Tool Suite Discord 服务器DAI Modding Discord 服务器

鸣谢与许可

这是我做的一个非常小的修改。如果你最终使用了下载部分提供的项目文件,无论是出于学习目的还是为了方便跳过额外步骤,欢迎署名,但并非必须。 1.0.5.9 版本由 Zarynskaya 制作。

附加说明

如果有需求,我可以考虑上传她的其他发色选项。我还上传了项目文件,这意味着你可以自己调整数值,或者将其作为如何为其他角色进行类似修改的示例。如果你想尝试,但不确定如何操作并想学习,你可以在下面的折叠标签中找到简要指南。

点击展开

首先,游戏使用 XYZ 格式表示颜色,这可能有点棘手,因为大多数人习惯使用 RGB 或 HEX 格式。你需要使用一个能在 XYZ 和 RGB 或 HEX 之间转换数值的网站。我使用了 这个,它对于 Frosty 模组制作尤其有用,因为如果你勾选相应的框,它允许 XYZ 的范围大于 0 到 1。也就是说,头发颜色编辑不需要大于 0 到 1 的范围,所以你可以对这个特定的编辑保留该设置不变。

打开项目文件后,导航到 mh_hf_josephine_model_mesh。打开后,导航到 Materials -> [0] -> Shader -> VectorParameters。你需要 [5][6],分别是 Spec2ColourhairColor。前者控制头发高光的颜色,后者控制头发的基础颜色本身。

在我的项目文件中,你会发现以下数值:

  • Spec2Colour:XYZ 为 (0.01; 0.0072; 0.0007),RGB 为 (38,13,0),HEX 为 #260D00;
  • hairColor:XYZ 为 (0.0081; 0.0077; 0.0051),RGB 为 (26,20,18),HEX 为 #1A1412。

这些值会导致非常深、近乎黑色的基础头发颜色,当光线照射时,会闪耀出浓郁的橙棕色。

如果你想更改这些颜色或使用全新的颜色,你可以在 Paint、Photoshop、任何带有颜色轮盘的网站等工具中调整 RGB 或 HEX 值,然后将你喜欢的数值输入到转换器中以获得 XYZ 值。然后,只需输入相应的 XYZ 值,从编辑器中启动游戏测试她的发色,如果你对结果满意,就导出你的模组。

要将其复制到其他 NPC 上,你也需要搜索他们的蒙皮头发网格。你可以在与约瑟芬头发类似的位置找到它们。