实用改造

实用改造

这个模组的规模十分庞大。其目标是通过以下方式营造更具“实用性的”游戏体验:平衡经验值、蓝图与奖励的进程,此外还有更多内容。如果你已反复游玩过这款游戏数百次,不妨试试这个模组,我着实认为你不会讨厌它。

这是 R.T.S.(移除愚蠢)模组系列的第二部分。
本模组规模宏大。其目标是通过以下方式打造更“实用”的游戏体验:
平衡经验值、图纸和奖励的获取进展。
在开发者因疏忽或能力不足而未完成的地方建立角色扮演联系。
在非必要困难的区域降低难度,在非必要简单的区域增加难度。
本模组适用于不使用过多作弊模组、追求完美主义的玩家。

我花了两年多时间(连同 Unique Materials 模组)来规划、测试和执行本模组。

这是一个注重剧情合理性的模组,“超级作弊”模组并不受欢迎。我投入了大量精力来精心设计平衡,以延长游戏的乐趣。

[size=5]请快速浏览主要改动列表,可在 [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/articles/121]文章标签页[/url][/b] 找到。[/size]

请阅读 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/4547?tab=posts&comment_id=170041418]MontaqueSplatttt[/url] 的正面评价,以了解他们对本模组的评价。

所有功能均有效,但可能存在少量需要修正的小问题。我已通关两次,发现并修正了一些问题。若发现任何问题,请告知我。

经验值图表显示(虽非100%准确),游戏前期所需的经验值远高于默认值。默认情况下,当我到达游戏推荐等级的地区时,我的等级已超过1-2级,甚至更多。现在平衡性更好,甚至可能略低于推荐等级。

我制作本模组是为自己,但也考虑到了其他玩家。在某些地方,我不得不作出选择,因此我选了自己想要的。但整体而言,它应相当无缝衔接,在我看来,这就是游戏本该有的样子。需要注意的是,战利品掉落会略显丰富,因为开发者越来越懒惰,只是随意套用随机掉落表(掉落表是一份你可能获得的物品清单,就是那些你拖着卖掉的垃圾)。

我建议在开启“平等地面”试炼的情况下,以困难难度进行游戏,这也是我测试本模组的环境。这会带来挑战,让你真正使用药水。

已知错误:我发现了两个位置。均为文本问题,一处是霜背山脉营地中的一张便条,另一处出现在一些哈肯战士的状态下拉菜单中。这些错误毫无道理,因为我删除了 [b][i]所有[/i][/b] 更改并重新加载,它们依然存在。

[b][size=5]下载 PO 模组与新图标模组[/size][/b]
请查看按等级分类的图纸文件,以便找到它们。

[size=4][b]错误:
放逐法杖使用了错误的模型,将在下次更新中修复。[/b][/size][size=3]它仍可使用,只是外观不佳。[/size]

海文大师级制作
[spoiler]在海文向赫里特询问大师级制作,即可为武器和盔甲添加大师级制作材料。你只有一次机会,否则要等到天空堡。[/spoiler]

加载顺序(列表视图)
PO 模组 0.181(或最新版本)
Unique Materials 模组 3.9
Banners 模组 1.0 [Vol0 推荐]
New Icons 模组 0.17

[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/users/9357483?tab=user+files][size=4]我的 DAI 模组[/size][/url]