
移除技能升级的开关选项
此模组将从每个技能升级中移除“切换”选项。取而代之的是,每个升级都将作为一个独立的升级可用。不再需要在升级之间进行选择。
查看大图我在制作以下模组时遇到了这个问题:"[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/3475]Alternative skill tree availability for companions[/url]"。除了审判官技能树外,在其他技能树中玩家必须被迫在技能升级之间做出选择,这令人困扰。
因此我创建了这个模组,让所有技能升级均可激活,无需在它们之间做出选择。
唯一的缺点是每个技能升级需要消耗2个技能点(每个升级各消耗1点),而不是原先的1点。
除审判官技能树外,所有技能树都经过了修改,将技能升级切换模式调整为与审判官技能树相同的模式。
因此,本模组会覆盖所有技能树的内容,但不会覆盖任何特定技能或角色可用的技能树。本模组与其他修改技能树内容的模组可能会相互覆盖。
文件格式为.daimod,但应该也兼容Frosty。
同时已添加Frosty Mod Manager版本。
此外还提供了DAIMOD和FROSTY的无前置需求版本。
遗憾的是,这些技能升级设计上并不相互兼容。目前已确认以下不兼容项。非常感谢测试并报告这些问题的用户。更多详情可查看论坛板块中用户的反馈。请注意当前列表并不完整。
不兼容情况:请查阅文章板块的现有文章:[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/articles/95]https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/articles/95[/url]。
用户提供的更多信息:评论板块。
状态:持续更新中。
更新:新增可选文件版本,可将文章中的技能升级(共18项)恢复为可切换模式(目前仅限FROSTY版本)。
额外内容:发现游戏中有4个未使用的升级项目(屏障、背刺、旋风斩、投掷匕首),已新增至模组。
文件名包含:[b][u]No Toggle Partial[/u][/b]
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