卡斯特的无刃之刃——为弗罗斯蒂打造

卡斯特的无刃之刃——为弗罗斯蒂打造

一个简单的Frosty模组,去除了部分武器的剑刃,使其拥有Brand/Blade of Tidarion的物理伤害版本。

武器

这是一个为我自己制作的简单 Frosty 模组,但我也愿意与大家分享。



这个模组的目的是让布兰德/蒂达里昂之刃/[i][s]光剑[/s][/i]的主题拥有[ b]物理[/b]伤害。我同时也想双持布兰德,所以这是我的解决方案。在这些酷炫的武器上打上符文,它们的效果会和布兰德/蒂达里昂之刃一样好。

由于我的模组只是移除了武器上的剑刃,你可以放心地使用修改来将刀柄更换成你喜欢的任何样式。我还自行决定修改了它们的默认刀柄设计,并用宗教裁判所武器库 DLC 的刀柄进行了替换。我认为这样看起来更酷……

[b]这个模组改变了以下武器的外观:[/b]
 - 宽大巨剑
 - 刺击长剑
 - 波浪刃
 - 尖锐双刃

[b]由于本模组仅改变武器外观,不涉及图纸,我建议使用以下模组来根据需要提升它们的属性:[/b]
巨剑:[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2109]Svarty 的可配置巨剑[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/3049]Svarty 的可配置法杖 II
[/url]长剑:[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2102]Svarty 的可配置长剑[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/3049]Svarty 的可配置法杖 II[/url]
匕首:[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2050]Svarty 的可配置匕首[/url]
双刃匕首:[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2106]Svarty 的可配置双刃匕首[/url]
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(我也用这些模组测试了我的模组,它们运行完美)[/i][/size]
[size=2][i]有趣的事实:如果你使用 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/3049]Svarty 的可配置法杖 II[/url] 将巨剑/长剑的伤害类型改为元素伤害,它们就会变成我更换刀柄后的布兰德/蒂达里昂之刃。[/i][/size]





[b]未来可能实现的功能:[/b]
为匕首和双刃匕首添加元素版本,这样我们就有了适用于所有武器的 [i][s]光剑[/s][/i] 布兰德。

[b]已知/预期问题:[/b]
 - 双刃匕首看起来有点奇怪,因为它们的刀柄不如其他武器优雅。
 - 由于这个模组的性质,可能导致某些 NPC 拥有无刃剑刃,从而产生奇怪或搞笑的场景。
 - 如果你没有宗教裁判所武器库 DLC,可能会出现问题——我不确定,因为我有这个 DLC,并且我是唯一的测试者。
[size=1][i]
PS:谢谢下载/支持我的模组!:)[/i][/size]