需要更多(或已获得)动力。

需要更多(或已获得)动力。

所有任务/任务花费3倍动力。可选:从消散裂隙中获得更多动力

游戏玩法

应请求制作的额外文件,将关闭裂隙获得的灵质提升至10倍。


新版本已更新,修复了日志问题(日志条目现在正确反映增加后的灵质消耗)。我花了一些时间研究如何修改这些内容,并最终创建了一个电子表格,用于解码 plotconfiguration 文件的工作方式。如果你想自定义灵质消耗倍数(或修改单个任务),这个表格可能会很有帮助。

在此版本中,我将“在你心中燃烧”任务的灵质消耗从3增加到5,以弥补无法在后备侦察任务中增加的那2点灵质。

我还更新了“散落的符石”,使其准确反映调查精灵符石任务增加的灵质消耗。


所有任务/行动(包括DLC)现在的灵质消耗均为原来的3倍。0 × 3 = 0,因此原本消耗0灵质的任务不受此模组影响。

唯一未增加消耗的任务是后备侦察,因为你最初只会获得消耗所需的1点灵质,而在剧情推进到该点之前无法获得3点灵质。

感谢 isaonhieno 提供模组创意。

压缩包中包含 .fbproject 文件,方便你自定义灵质消耗。