
战争桌奖励更改
用于更新可重复战争桌任务奖励的MOD。为收集金币行动添加了技能点护符。为其他可重复行动增加了更多资源。所有可重复行动现已就绪。
查看大图本模组的目的是更新部分战争桌任务的奖励。
最初的想法是尝试以一种更符合游戏现有机制且不会使体验变得乏味的方式添加技能点护符。将它们放入宝箱中感觉会让游戏体验过于偏向刷取。
未来的目标是让所有可重复的战争桌任务更令人兴奋,同时避免成为可利用的漏洞。
安装指南: - 目前模组仅支持 Frosty Mod Manager - 每个功能都是一个独立的文件 - 下载你感兴趣的一个(或所有)文件,然后在模组管理器中添加/应用它们 - 各文件之间没有依赖关系,也没有特定的安装顺序 - 目前,只有“试炼”和“收集材料”文件(1.3版本)需要“入侵者”DLC才能运行,其他文件无需任何额外内容。可选文件部分专为需要DLC的物品保留。
说明:
- 模组似乎与现有的战争桌计时修改模组兼容。
- (警告!)提供通用技能点护符的文件已更改护符,使其无法被滥用(使用一次后会消失)。
- 改变金币的模组将略微增加金币数量,且三位顾问现在提供相同等级的金币(原版在 Haven 有差异)。
- 游戏内文本不会反映更新内容。
功能:
收集金币 - Haven - 金币等级略微提升(原版游戏使用所有三种联系(Connections)的奖励) - 新增10%几率获得通用技能点护符(即任何角色均可使用) - 通用技能点护符使用一次后会破碎
收集金币 - Skyhold - 金币等级平均化且略微提升 - 新增5%几率获得受限技能点护符(仅限单个角色) - 审判庭王座组件现在各有50%几率获得(原为组件2的75%和组件3的25%) - 联系(Connections)选项给予法师技能点护符(审判官 + 多里安 + 索拉斯 + 薇薇安) - 秘密(Secrets)选项给予游侠技能点护符(审判官 + 科尔 + 塞拉 + 瓦里克) - 武力(Forces)选项给予战士技能点护符(审判官 + 黑墙 + 卡珊德拉 + 铁牛)
试炼奖励 - 通用技能点护符 - 通用技能点护符已加入奖励池 - 通用技能点护符使用一次后会破碎 - 此文件需要“入侵者”DLC(没有此DLC则无法开启试炼)
收集材料 - 全部材料 - 更新了可重复的“收集药草”、“收集皮革”、“收集金属”、“收集布料”操作。 - 添加了所有非DLC来源的材料。 - 对于每个操作,联系(Connections)选项将提供1级材料。 每种材料类型的获取几率为33%。数量在1到15之间变化。 - 对于每个操作,秘密(Secrets)选项将提供2级材料。 每种材料类型的获取几率为25%。数量在1到10之间变化。 - 对于每个操作,武力(Forces)选项将提供3级材料。 每种材料类型的获取几率为17%。数量在1到5之间变化。 - 对于“收集药草”操作,稀有药草的最大数量为对应等级的9、6、3株。 - 重要提示!请只选择一个“收集材料”文件。版本1.3需要DLC,而其他版本仅为原版。 - (可选文件中的版本1.3)保留了版本1.2的所有内容。为“布料”、“皮革”和“金属”的武力(Forces)选项添加了来自龙和“约克之颚”的4级材料。获取几率为12%。数量在1到3之间变化。龙之材料将在击杀一半原版龙后开始出现。“约克之颚”材料将在获得阿瓦尔村庄认可后开始出现。 - (版本1.2)增加了一些金币奖励。金币数量根据可用资源量变化。联系(Connections)选项提供33%几率获得一个空白符文。秘密(Secrets)选项提供25%几率获得一个空白大师符文。武力(Forces)选项提供17%几率获得一个空白卓越符文。 [s]- (版本1.1 - 位于旧文件部分)由于有可能什么也得不到,我为每个操作添加了一些空白符文: 100%一个简易符文,33%一个卓越符文,17%一个大师符文。 - (版本1.0 - 位于旧文件部分):每个操作应有一个小额金币奖励,以防你无法获得任何材料。[/s]
收集资源 - 费雷登 - 更新了辛特兰、落泪沼泽、克雷斯伍德的“收集资源”。 - 联系(Connections)选项给予布料和药草。 - 秘密(Secrets)选项给予皮革和稀有药草。 - 武力(Forces)选项给予金属和符文组件。 - 奖励的布料、皮革、金属、药草均为关联区域内可获得的物品(根据 Dragon Age Wiki)。 - 辛特兰给予火焰符文组件,落泪沼泽给予净化符文组件,克雷斯伍德给予闪电符文组件。 - 1级资源有33%几率获得。2级资源有25%几率获得。3级资源有17%几率获得。4级资源有12%几率获得。 - 所有资源若触发百分比,则最低数量为1。 - 1级资源最大数量为15。2级资源最大数量为10。3级资源最大数量为5。4级资源最大数量为3。 - 符文组件和稀有药草不适用上述最大数量规则。其对应等级的最大数量为9、6、3(符文组件和稀有药草没有4级)。 - 4级资源受限于至少击杀一条龙(在击杀至少一条龙之前,它们不会被给予)。4级资源包括龙网、龙鳞和龙骨。落泪沼泽不给予任何4级资源,因为那里没有龙,但辛特兰和克雷斯伍德会给予4级资源。 - 由于有可能什么资源也得不到,所以总会有一笔小额金币奖励。金币数量根据可能奖励的资源数量而变化。 - 王座组件现在有50%几率被获得,而不是之前的75%和25%。 - 资源可用性来源: https://dragonage.fandom.com/wiki/Crafting_materials https://dragonage.fandom.com/wiki/Crafting_materials_(rune) https://dragonage.fandom.com/wiki/Herbs_(Inquisition)
收集资源 - 奥莱 - 更新了西部荒原、嘶鸣荒原、昂普赛圣殿、至高平原、翡翠墓地的“收集资源”。 - 联系(Connections)选项给予布料和药草。 - 秘密(Secrets)选项给予皮革和稀有药草。 - 武力(Forces)选项给予金属和符文组件。 - 奖励的布料、皮革、金属、药草均为关联区域内可获得的物品(根据 Dragon Age Wiki)。 - 西部荒原给予堕落符文组件,嘶鸣荒原给予屠魔符文组件,昂普赛圣殿给予冰霜符文组件,至高平原给予屠龙符文组件,翡翠墓地给予灵魂符文组件。 - 1级资源有33%几率获得。2级资源有25%几率获得。3级资源有17%几率获得。4级资源有12%几率获得。 - 所有资源若触发百分比,则最低数量为1。 - 1级资源最大数量为15。2级资源最大数量为10。3级资源最大数量为5。4级资源最大数量为3。 - 符文组件和稀有药草不适用上述最大数量规则。其对应等级的最大数量为9、6、3(符文组件和稀有药草没有4级)。 - 4级资源受限于至少击杀一条龙(在击杀至少一条龙之前,它们不会被给予)。4级资源包括龙网、龙鳞和龙骨。 - 由于有可能什么资源也得不到,所以总会有一笔小额金币奖励。金币数量根据可能奖励的资源数量而变化。 - 王座组件现在有50%几率被获得,而不是之前的75%和25%。 - 资源可用性来源: https://dragonage.fandom.com/wiki/Crafting_materials https://dragonage.fandom.com/wiki/Crafting_materials_(rune) https://dragonage.fandom.com/wiki/Herbs_(Inquisition)
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