
改进研究随机数生成(弗罗斯蒂)
如果你是个完美主义者/强迫症玩家/其他情况,并且觉得怪物研究掉落物运气极差,而且你非拿到那个伤害提升加成不可,或者看到那个淡黄色进度条在你进入时完美填满,那么:
查看大图我不知道花了多少小时屠杀无辜的纳格兽,或是在某场Boss战前读档重来,因为最后那条龙死也不肯把它的腺体交出来! 有另外几个模组做着完全一样的事情,但我始终搞不清它们对我是否生效——而且我实在不好意思去请求查阅他们的模组文件。那么,我决定自己动手尝试,这就是结果。
话说在前头,这是我做的第一个模组。真的,是人生第一个。所以,我不了解模组制作的所有细节,但我愿意一试;如果有人愿意给我些建议,我将感激不尽。另外,如果出了什么问题,请告诉我!
目前,我上传的模组叫做“Improved Research RNG +10%”。所有可刷取的研究掉落怪物都有额外的10%掉落概率。例如:25%(默认)= 35%(模组),10%(默认)= 20%(模组)。我正在考虑制作这个模组的其他版本,给那些对更高掉落概率感兴趣的人。请告诉我你的想法。
!!! 仅限 Frosty。 (+10% 版本支持 Frosty v5.9 和 v6.0 Alpha。)
!!! 新游戏安装。 (经过初步测试,部分掉落物在已存档游戏上安装后有所增加,但并非全部。为获得最佳效果,建议新游戏安装。)
!!! 此模组不增加战利品掉落率。它影响的是战利品中包含研究掉落物的百分比。
编辑于 2022年2月25日:我上传了一个可选模组,允许你出售或销毁任何研究物品,以防你收集太多,提交时引发问题。我还上传了另一个将基础概率提高50%的模组。
这是我在制作过程中发现的一些笔记:
- 巨人 没有研究掉落,尽管其百科条目中有“研究”文本(根据维基)。
- 关于马巴利的掉落,根据我的经验,它们只会在你处理风暴海岸的赫萨里安之剑 之前 出现;我记得是所有马巴利,甚至在其他地区也是一样。有一次我在处理完“赫萨里安之剑”任务后刷了几个小时,一个掉落都没有。
- 有一个 bug,当你获得潜伏者之爪时,它们不会显示在你的背包里。我认为可能已经修复了,但请告诉我。
如果你想看完整的生物列表、旧的掉落概率和新掉率,请看下面。
剧透
(注意:部分生物有别名)
奥术恐惧魔 25% > 35%
射手 7% > 17%
奥古斯特公羊 7% > 17%
熊 7% > 17%
巨像 15% > 25%
黑狼 7% > 17%
沼蛙/洞穴鼹鼠 7% > 17%
雷龙 7% > 17%
重击者 7% > 17%
尸鬼 6% > 16%
黑灵 7% > 17%
深潜者 7% > 17%
绝望恶魔 10% > 20%
龙 50% > 60%
小龙 15% > 25%
夺牛兽 7% > 17%
恐惧 10% > 20%
沙狐/白狐 7% > 17%
步兵 7% > 17%
食尸鬼 7% > 17%
巨型蜘蛛 7% > 17%
大熊 7% > 17%
卫兵 7% > 17%
古尔格特 7% > 17%
古尔恩 7% > 17%
哈拉 7% > 17%
恐惧者 6% > 16%
哈洛克 6% > 16%
哈洛克阿尔法 6% > 16%
鬣狗 7% > 17%
潜伏者 7% > 17%
马巴利战犬 7% > 17%
法师 6% > 16%
梦魇 6% > 16%
纳格 3% > 13%
凤凰 7% > 17%
毒蜘蛛 7% > 17%
傲慢恶魔 15% > 25%
潜行者 6% > 16%
豪猪/秃鹫 10% > 20%
怒魔 6% > 16%
公羊 7% > 17%
红圣殿射手 13% > 23%
红圣殿步兵 7% > 17%
红圣殿卫兵 7% > 17%
红圣殿骑士/骑士 6% > 16%
亡魂 50% > 60%
幽影 7% > 17%
暗影 6% > 16%
斯诺弗勒 10% > 20%
咒缚者/附魔者 6% > 16%
恐怖 6% > 16%
图斯克特 7% > 17%
瓦赫斯特/赞戈里亚 7% > 17%
幽灵/梦想者 6% > 16%
翼龙 10% > 20%
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