Deshine大师级修改 - 亮光与去油

Deshine大师级修改 - 亮光与去油

一个为审判官(以及通用NPC)、同伴、顾问和具有独特肤色的NPC设计的Deshine模组,为了方便,打包在一个Frosty文件中。

面部和头发

这款去油光模组与其他同类模组有何不同?

实际效果上区别不大!本模组主要为方便使用而设计,可作为"基础模组"安装,再叠加其他模组。以往的去油光模组总是零散发布——"这个包只适用于审判官"、"那个包只适用于顾问"等。而且事实上,Frosty 平台上甚至一直没有一款针对所有同伴的去油光模组!本模组将所有去油光功能整合至单一文件,解决了上述问题。

修改了哪些材质?

  • 审判官及通用 NPC 的默认肤色
  • 顾问和同伴的肤色
  • 拥有独特肤色的 NPC(阿利斯泰、莫瑞甘、凯兰、弗莱玛斯、萨姆森、卡尔佩妮娅)

兼容性

模组与所有 Mod 兼容,但会与任何修改相同文件的 Mod 冲突。这是有意为之,因为通常您会希望用其他独特纹理模组覆盖本模组。为了让其他模组优先生效,请在加载顺序中将本模组置于这些模组之上。

已知问题与修复

某些区域的加载问题应该已经修复(本模组已基于较新版本的 Frosty 制作)。但未安装修复补丁时,仍可能出现图形异常。若出现此情况,以下组合模组可修复:

如果您使用旧版 Frosty(这些模组基于 1.0.6.0 版本制作),安装时可能遇到问题。若您不打算更新,请留言说明问题,我会上传 1.0.5.9 版本。

如有其他问题,欢迎在此页面留言。由于个人原因,我无法保证一定回复,但会尽力而为。

安装方法

您需要 Frosty 工具套件 来安装本模组。如需了解如何使用、安装或创建 Mod,请查看 Frosty 工具套件 Discord 服务器《龙腾世纪:审判》模组制作 Discord 服务器

鸣谢与许可

由 OfficiallyJewls 更新版本! 由于我个人已无兴趣更新《龙腾世纪:审判》模组,她慷慨地提供了更新并允许我上传。模组内容未作任何修改,仅更新至最新版本,确保与当前游戏和 Frosty 的兼容性。非常感谢 Jewls!

对于默认肤色,我使用了 Ascendia 的材质 以简化工作(此前转换模组中已包含)。由于该材质已被视为模组制作者资源,您可以自由使用,但若使用她的材质,必须注明出处。

其余材质均由我本人制作。您也可以自由使用,但同样必须注明我的出处(如果您真的不想标注,复制这些纹理也很容易;但如果我的工作帮您省了一步,合理标注是公平的)。

补充说明

虽然这算不上什么大型模组,但我还是想解释一下为什么本模组没有完全哑光,而是保留了部分高光。这部分内容完全可跳过,不包含安装模组的关键信息。(另外,“高光”这个词可能会失去意义,哈哈。)

[spoiler]根据我的经验,大多数去油光模组(包括我自己过去做的)往往走向另一个极端,让皮肤看起来非常哑光,而且通常会将脸部中央过度加深,从而削弱了凸显独特面部特征、唇部应有光泽等效果。

这完全可以理解。很难判断纹理需要加深多少才能达到恰到好处的自然光泽。有些人也真的厌倦了油腻感,对任何光泽都产生过敏反应。还有一些人就是单纯喜欢哑光效果,这也完全合理!

本模组的目标是:减少光泽,但不会均匀地削弱原版中本来就应更亮的面部特征的光泽,同时保留足够的光泽,使皮肤看起来自然。简单来说,我降低了整体光泽度,但在此基础上,仅轻微加深了脸颊、鼻子、嘴唇等部位,某些情况下甚至没有加深。在我看来,这样既能呈现良好的原版效果,又不会让人物看起来需要洗澡,而且在强光下皮肤依然会反射自然光泽。

这种效果在约瑟芬和薇薇安身上会最为明显。约瑟芬的嘴唇在原版中极具光泽,其他模组通常直接将其完全移除,而本模组只是减少了光泽。薇薇安深色肤色尤其受益于让她的脸颊和鼻尖比其他部位更亮。其他角色也保留了更亮的颧骨、鼻尖以及应有的唇部光泽,只是不会有之前那么突出。当然,索拉斯也保留了他那闪亮的“光头”,嘿嘿。

我没有将这种思路应用到默认肤色上,因为我并不太在意通用 NPC 的真实感;如果您希望审判官有光泽,有很多独特的纹理替换模组可以满足需求。KittenTails 的肤色模组尤其擅长在保留良好光泽的同时,让肤色呈现内透光效果。

总之,我希望在减少油腻感的同时,仍能为所有人呈现原版友好的外观。如果这不符合您的期望,请礼貌留言,我会考虑是否发布本模组的“哑光版”。同时,我也会发布包含所有纹理的项目文件,如果您想尝试调整光泽,也请随意操作。[/spoiler]