
The Carta Cut - DF Gambeson PJs For Frosty - 增加了色调
这是Gilsa的"The Carta Cut"女性矮人棉甲的转换版本。你可以在这里找到转换为Frosty格式的原始贴图,以及允许染色和图案的版本,还有一些额外的染色变化。
查看大图这个模组做了什么?
本模组将 Gilsa 的女性矮人锁子甲 转换至 Frosty。我还添加了一张着色贴图,这样你就可以自由选择材质,以及是否让内衬带有纹理。
变体
我在制作变体时有点过于投入了,因为当时我想拥有内置着色功能,以便减少在模组管理器中需要管理的独立模组数量。我强烈建议使用能够改变颜色的材质模组,以充分利用这些变体。
以下是所有当前变体的说明:
- [color=#f4cccc]带纹理 / 无纹理[/color]:决定内衬是否有纹理图案;这包括面料的质感,否则它们看起来会比较光滑。
- [color=#fce5cd]原版[/color]:仅添加了着色贴图,材质保持不变,这意味着锁子甲和内衬的颜色大致相同。
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Austerity: 棉布, 纳格皮, 铁 Purity: 灌注维兰提姆锦缎, 德鲁法洛皮, 铁 Vivacity: 织锦丝绸, 熊皮, 铁
- [color=#d9ead3]原版明亮[/color]:原始材质保持不变,但填充了第二服装槽位,使锁子甲与内衬颜色不同。
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Austerity: 棉布, 羔羊毛, 纳格皮, 铁 Purity: 灌注维兰提姆锦缎, 亮面棉布, 德鲁法洛皮, 铁 Vivacity: 织锦丝绸, 深色锦缎, 熊皮, 铁
- [color=#c9daf8]原版增强[/color]:对原始材质进行了轻微调整,使其更加鲜明,但仍非常接近原版外观。
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Austerity: 棉布, 羔羊毛, 粗皮, 铁 Purity: 灌注维兰提姆锦缎, 亮面棉布, 雪兔皮, 火山金 Vivacity: 皇家海丝绸, 织锦丝绸, 熊皮, 银矿
- [color=#d9d2e9]新配色[/color]:全新的材质组合,呈现出与众不同且我自认为很搭配的独特外观。
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Austerity: 海威尔编织布, 深色锦缎, 布隆托皮, 火山金 Purity: 格子呢, 永恒编织羊毛, 粗皮, 永恒石 Vivacity: 帝国法衣棉, 锦缎, 奥古斯山羊皮, 黎明石
兼容性
与几乎所有模组兼容,但不出所料,它会与其他 PJ 替换模组以及修改 PJ 着色的模组冲突。
已知问题
如果你使用的是较旧版本的 Frosty,安装模组时可能会遇到问题,因为这些模组是用 1.0.6.0 版本制作的。如果你不想更新,请留言说明你需要哪个文件的旧版本,我会将其作为可选文件上传。
除此之外,目前没有其他问题。如果有变化,欢迎留言告知。
安装
你需要 Frosty Tool Suite 来安装此模组。有关如何使用、安装或创建模组的帮助,请查看 Frosty Tool Suite Discord 服务器 或 DAI Modding Discord 服务器。
鸣谢与许可
Gilsa 是 The Carta Cut 的原始创作者,请考虑下载原版以支持他们的工作!根据他们的许可,只要你注明出处,他们的资产可以免费使用。因此,如果你使用我的任何项目文件及其中的纹理,你也必须注明他们的出处。如果我的项目文件有助于你自己的模组制作,欢迎注明出处,但并非必需。详情请参阅上方的许可开关。
补充说明
我将其与我的 Frosty 转换中心分开发布,因为我觉得我为此付出的创造性工作足以让它拥有独立的页面。
应要求,我在其他文件中上传了 Zaria Cadash(我的矮人审判官)的滑块。我还在可选文件中上传了她的锁子甲材质着色。你需要 Palettes of Thedas 才能获得截图中看到的颜色。你也可以将其与其中一个可着色锁子甲文件一起使用,或独立使用在你自己的 PJ 上。感谢大家对她外观的赞美!
如果你希望转换 The Carta Cut 中的其他服装,可以留言告知,但不保证一定会做。完成着色工作需要相当多的工作量,不过仅转换原始文件应该足够简单。
向我要求制作材质组合是没问题的,因为这相当容易。如果你想为你的 PJ 自己更改材质,无论是针对这个特定的锁子甲还是通用情况,我会上传对此最有用的项目文件,并在下面编写了一个关于如何操作的小指南。
点击展开指南
当你打开 Frosty(以及可选的项目文件)时,导航至 [color=#f4cccc]DA3[/color] -> [color=#f4cccc]Equipment[/color] -> [color=#f4cccc]Items[/color] -> [color=#f4cccc]Armors[/color]。要为你的 PJ 选择着色,你需要打开 [color=#f4cccc]equip_armor_unequipped[/color], [color=#f4cccc]dlcblue_equip_armor_unequipped_tint4[/color] 和 [color=#f4cccc]dlcblue_equip_armor_unequipped_tint4[/color]。暂时保持它们打开,我们稍后会再回来处理。
现在导航至 [color=#f4cccc]DA3[/color] -> [color=#f4cccc]Equipment[/color] -> [color=#f4cccc]Crafting[/color] -> [color=#f4cccc]Materials[/color]。你会看到几个文件夹。[color=#b6d7a8]Cloth[/color]、[color=#f9cb9c]Leather[/color] 和 [color=#9fc5e8]Metal[/color] 将包含你可以用来为 PJ 着色的材质。先单击一次选择你想要使用的材质,但不要打开它。
当你回到之前打开的项目时,你会看到列出了一些东西:你需要找到 [color=#93c47d]DefaultClothTint[/color]、[color=#6aa84f]DefaultSecondClothTint[/color]、[color=#f6b26b]DefaultLeatherTint[/color] 和 [color=#6fa8dc]DefaultMetalTint[/color]。你还会在右侧材质名称旁边看到一个向右的箭头。单击该箭头,它会导入你之前在左侧高亮选中的材质。然后,你可以继续高亮选择材质,并根据需要将其导入到右侧的对应槽位。
以下是一个此过程的示例: 在 [color=#b6d7a8]Cloth[/color] 中高亮 [color=#b6d7a8]recipe_material_Cotton[/color],然后单击 [color=#93c47d]DefaultClothTint 行[/color]的箭头。 在 [color=#b6d7a8]Cloth[/color] 中高亮 [color=#b6d7a8]recipe_material_Darkened_Samite[/color],然后单击 [color=#6aa84f]DefaultSecondClothTint[/color] 的箭头。 在 [color=#f9cb9c]Leather[/color] 中高亮 [color=#f9cb9c]recipe_material_Great_Bear_Fur[/color],然后单击 [color=#f6b26b]DefaultLeatherTint[/color] 的箭头。 在 [color=#9fc5e8]Metal[/color] 中高亮 [color=#9fc5e8]recipe_material_Silverite[/color],然后单击 [color=#6fa8dc]DefaultMetalTint[/color] 的箭头。 这将会得到一件带有棉布白色内衬、深色锦缎锁子甲、大熊皮革和银矿链甲的锁子甲。
可以进一步增加多样性的是:你可以从非原本对应的槽位导入不同的材质,例如,你可以将 [color=#f9cb9c]recipe_material_Great_Bear_Fur[/color] 导入 [color=#6aa84f]DefaultSecondClothTint[/color],以得到一件大熊皮革材质的锁子甲。
你还可以对在 Armors 中找到的其他装备重复这个完全相同的过程,因为它们中的大多数都是你可以在 Skyhold 穿着的其他服装。完成后,只需导出你的模组并照常安装即可。
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