
备选角色自定义音乐
用于霜冻模组管理器或DAI模组管理器。将角色创建和黑暗集市中的一些恐怖音效替换为吟游诗人的部分歌曲。
查看大图自定义角色创建音乐替换
适用于 Frosty 模组管理器或 DAI 模组管理器。将角色创建与黑市中的一些诡异音效替换为吟游诗人的歌曲。
所有音乐曲目替换需要游戏的英文配音(即使是那些有法语演唱的版本)。所有替换的歌曲顺序都已随机化,因此每次播放顺序都会不同,让你获得多样的听觉体验。
音乐选项
无需“入侵者”DLC:
1. 基础游戏吟游诗人歌曲(英文)在角色创建中 - 包含歌曲:Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise 和 Once We Were。听起来像这个。
2. 基础游戏吟游诗人器乐版在角色创建中 - 包含歌曲 Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise 和 Once We Were 的器乐版本。
听起来像这个播放列表中的歌曲。
3. 基础游戏吟游诗人歌曲在角色创建中(英文无伴奏) - 包含歌曲 Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise 和 Once We Were 的无伴奏版本(仅演唱,无乐器)。
听起来像这个。
4. 基础游戏奥莱歌曲在角色创建中 - 包含歌曲 Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise 和 Once We Were 的法语版本。
听起来像这个播放列表中的歌曲。
5. 基础游戏奥莱无伴奏在角色创建中 - 包含歌曲 Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise 和 Once We Were 的法语无伴奏版本(仅演唱)。
与选项 #4 中的示例听起来相同,但没有乐器伴奏。
需要“入侵者”DLC:
1. 所有吟游诗人器乐版在角色创建中 - 包含歌曲 Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise、Once We Were、Scout Lace Harding、Fall of the Magister、Slightest Ones、Inquisitor 和 Companions 的器乐版本。
听起来像这个播放列表中的歌曲。
2. 所有吟游诗人歌曲在角色创建中(英文无伴奏) - 包含歌曲 Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise、Once We Were、Scout Lace Harding、Fall of the Magister、Slightest Ones、Inquisitor 和 Companions 的无伴奏版本(仅演唱,无乐器)。
听起来像这个播放列表中的歌曲。
3. 所有吟游诗人歌曲在角色创建中(英文) - 包含歌曲 Empress of Fire、Maker、I Am the One、Enchanters、Samson、Oh Grey Warden、Nightingale's Eyes、Sera Was Never、Rise、Once We Were、Scout Lace Harding、Fall of the Magister、Slightest Ones、Inquisitor 和 Companions。
听起来像这个播放列表中的歌曲。
常见问题
问1:这会为霍克的角色创建添加音乐吗? 答1:不会,这只会为审判官的角色自定义添加音乐。
问2:在我完成角色自定义后,音乐会继续播放吗? 答2:首次创建角色时:不会,一旦你确认角色外观,音乐就会停止,因此不会影响接下来场景的预期氛围。
在黑市自定义角色时,音乐会在黑市的主房间和变装镜中播放,但在变装镜中声音会更大。
问3:DAI模组管理器的模组版本在哪里? 答3:在可选文件部分。模组的Frosty版本在主文件部分。
问4:我需要同时使用DAI模组管理器和Frosty模组管理器版本的模组吗? 答4:不需要,选择与你使用的模组管理器匹配的版本。
如果你同时使用两个模组管理器(只能通过特殊变通方法实现),你仍然不需要两个版本,我个人建议如果你同时使用两个模组管理器,请使用模组的Frosty版本。
问5:我需要下载背景噪音和音效移除文件与音乐一起使用吗? 答5:不是必须的,但我个人推荐这样做,因为它能让音乐更清晰,而且我个人觉得音效打断音乐很烦人,所以将这些文件与你选择的音乐文件一起使用应该能解决这个烦扰。
使用这些文件在我看来比简单降低游戏音频选项中的音效更好,因为那样会静音所有音效,而使用我的模组只会静音那些干扰音乐的音效。
问6:为什么所有这些文件都需要游戏的英文配音,即使是那些用法语演唱的版本? 答6:我只有英文版游戏,所以我无法为其他语言配音替换音乐。法语歌曲仍然需要英文配音,因为它引用了某些仅在英文游戏中使用法语歌曲的副本(这些文件是在吟游诗人在奥莱演唱时使用的,因为奥莱人说法语)。
问7:为什么基础游戏歌曲有法语演唱选项,而“入侵者”歌曲没有? 答7:因为Maryden在英文版“入侵者”DLC中不用法语演唱,所以不幸的是,我没有任何文件供游戏引用。
问9:为什么没有针对黑市的降噪DAI模组管理器版本? 答9:因为DAI模组制作器不允许我编辑这些文件,所以不可能,抱歉。:(
问题
当你首次创建角色时,音乐会开始播放,但由于之后不久会有加载画面,这会导致当前正在播放的歌曲发生变化,即使它还没有播放完毕。
这是唯一发生这种情况的地方,之后的所有其他歌曲都应该正常播放。这个问题在黑市中不会发生。
感谢,祝您愉快!<3
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