在CC中保持静止

在CC中保持静止

适用于 frosty 或 dai 模组管理器。阻止角色在角色自定义过程中每隔几秒左右摇头晃脑。

动画

Stay Still in CC

适用于 Frosty 或 DAI Mod Manager。此模组可防止角色在捏脸过程中每隔几秒点头晃脑。

角色将保持头部静止不动。他们会像往常一样眨眼,并且在试听语音选项时嘴巴也会正常活动。

角色在捏脸时有两种姿态可选,详情请参阅常见问题解答或视频对比。

视频预览

YouTube视频链接

常见问题解答

问1:这个模组在黑市化妆镜里也有效吗?

答1:有效,但在黑市使用自然版时,角色会保持完全静止的姿态。

问2:这个模组在初次创建角色时有效吗?

答2:有效。

问3:这个模组对审判官和霍克都有效吗?

答3:有效。

问4:文件名中的 DAIMM 和 Frosty 是什么意思?

答4:DAIMM 代表使用 DAI Mod Manager 的版本。Frosty 代表使用 Frosty Mod Manager 的版本。

问5:我需要同时使用 DAIMM 和 Frosty 两个版本吗?

答5:不需要,没有理由这么做。

问6:完全静止版和自然版有什么区别?

答6:如果你需要对比可以参考视频。但如果你想要文字说明……

固定静止版: 在所有捏脸情况下,角色都保持 A 字站姿(非常静态地站立,双臂斜向下垂)。这种姿势不太自然,但除非你拉远视角,否则不会太注意手臂。反正大部分时间你都会拉近视角捏脸。

自然版: 角色保持相当静止,但会有非常细微的动作,不引人注意。在创建审判官和自定义霍克时,手臂自然垂于身体两侧。但在黑市的化妆镜中,由于自然姿势无法加载,他们会使用较不自然的 A 字站姿。

问7:我需要同时使用固定静止版和自然版吗?

答7:不需要,两者选其一即可。

问8:这个模组对不同性别和种族都有效吗?

答8:有效。

问9:角色在捏脸之外的地方出现 A 字姿势,是这个模组导致的吗?

答9:不是,这个模组只修改捏脸时的姿势。如果你在其他地方看到 A 字姿势,只是巧合——这个姿势只是角色在没有其他指令时使用的默认姿势,即使是未加模组的游戏也可能出现。

如果你在捏脸之外频繁看到这个姿势,建议检查是否使用了修改莫瑞甘或弗莱梅斯数据包的模组,因为他们的数据包可能导致 A 字姿势。

问10:你能做一个在所有捏脸情况下姿势都更自然的版本吗?

答10:我本也想这样做,但不幸的是,某些姿势只能适用于特定区域。所以没办法。

问11:退出捏脸后,姿势会继续保持吗?

答11:不会。这个模组只修改捏脸时的姿势。

冲突

此模组会与任何修改捏脸默认姿势的模组冲突。目前没有其他模组这样做。只需确保不要同时加载本模组页面的多个不同文件,那就没问题了。

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