
混合法师构建
对现有法师专精树和/或武器进行调整,以提供新的构建方案,混合使用不同职业的能力。
查看大图在这个页面上,我将分享我通过 Frosty 制作的任何新法师职业构建。此页面的构建比我之前的 DAI 构建/专精模组更加完善(在我看来)。所有模组均使用 Frosty Editor 制作,不会制作成 daimod 格式,因此请勿要求。此外,这些模组都不会改变同伴技能树,它们仅适用于判官。[u]这些构建是为了增加游戏乐趣和多样性而制作,我无法保证它们在难度方面的平衡性。[/u]
[u]请使用最新版本的 Frosty![/u]
[size=4]目前可用的构建:[/size]
[size=6][color=#3c78d8]雷暴之刃 (STORMBLADE)。[/color]
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雷暴之刃是死灵法师专精技能树的替换模组,核心是让法师使用双匕首。它包含两个模组文件:一个将可制作的“舰队队长之刃”转变为可制作的法师匕首,另一个是技能树本身。匕首的元素会随着金属类型而变化,因此你可以制作火焰或冰霜匕首,但该构建以电击伤害为设计核心。匕首还采用了游戏文件中找到的新模型。
[color=#3d85c6][size=5]技能列表:[/size][/color]
双牙 (Twin Fangs) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
死亡虹吸 (Death Siphon) [color=#6d9eeb](被动技能)[/color]
染血猎物 (Bloodied Prey) [color=#6d9eeb](被动技能,自定义法师变体)[/color]
暗影利刃 (Hidden Blades) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
千刀万剐 (Thousand Cuts) [color=#ffd966](聚焦技能)[/color]
闪避 (Evade) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
死者之力 (Power of the Dead) [color=#6d9eeb](被动技能)[/color]
闪避技巧 (Evasion) [color=#6d9eeb](被动技能,自定义法师变体)[/color]
侧翼攻击 (Flank Attack) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
旋转剑刃 (Spinning Blades) [color=#93c47d](主动技能)
[/color][youtube]cnkMf24Hs9M[/youtube]
[color=#3d85c6][size=5]兼容性:
[/size][/color]可与[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2032]判官全技能树 (All Ability Trees For Inquisitior)[/url]兼容,但[b]不能[/b]与任何修改技能树本身的模组兼容,例如[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/1430]无技能需求 (No Skill Requirements)[/url]。它们会相互覆盖。此外,可能无法与任何添加[i]新[/i]能力文件的模组兼容,但对[i]现有[/i]文件的编辑应该可以正常工作。[u]与本页面上的其他模组不兼容。[/u]
[size=4]目前处于测试阶段的构建:
[/size][color=#8e7cc3][size=6]奇异弓手 (ELDRITCH ARCHER)。
[/size][/color]
[color=#ff0000]警告:[/color] 尚未在游戏大部分内容中测试!如果移除模组,可能会导致安装模组后保存的存档文件出现破坏游戏的 Bug![u]下载并使用此模组即表示您认可这些风险,并且必须遵循以下步骤:[/u]
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[*]需要重新开始游戏!仅适用于新游戏!
[*]模组仅应安装在您打算使用的周目/角色上!
[*]在游玩任何其他职业时,请勿安装此模组!此模组仅限法师周目使用!
[*]移除模组可能会导致该角色存档出现 Bug,因此您必须在使用该模组开始的周目中坚持使用此构建!
[/list]
奇异弓手是死灵法师专精技能树的替换模组,核心是让法师使用弓,并结合死灵法师法术和潜行。它包含四个模组文件:两个将可制作的弓“艾迦南的惩罚”转变为可制作的法师弓,另外两个用于启用法师使用弓以及技能树本身。[u]每个文件选择一个版本[/u]。弓的元素会随着金属类型而变化,因此你可以制作火焰或冰霜弓,但该构建以电击伤害为设计核心,因此弓文件有一个可选版本,附带一个电击被动技能。弓还采用了游戏文件中找到的不同模型。
(注意:[u]武器被动技能会固化到你的存档文件中[/u]。一旦你获取或制作了武器,很难从存档中移除该武器被动信息。因此,仅当你确实需要时,才应安装带闪电被动技能的弓文件。如果你必须切换到不带此被动技能的版本,请尝试恢复到首次制作该武器之前的存档。)
我还为技能树文件包含了一个版本,该版本会从一开始就解锁技能树,供有需求的玩家使用。
[color=#8e7cc3][size=5]技能列表:[/size][/color]
潜行 (Stealth) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
死亡虹吸 (Death Siphon) [color=#6d9eeb](被动技能)[/color]
侧移射击 (Strafing Shots) [color=#6d9eeb](被动技能,自定义法师变体)[/color]
引导射击 (Leading Shot) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
箭雨 (Hail of Arrows) [color=#ffd966](聚焦技能)[/color]
爆裂射击 (Explosive Shot) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
死者之力 (Power of the Dead) [color=#6d9eeb](被动技能)[/color]
针垫 (Pincushion) [color=#6d9eeb](被动技能,自定义法师变体)[/color]
灵魂印记 (Spirit Mark) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
漫步炸弹 (Walking Bomb) [color=#93c47d](主动技能)[/color]
[youtube]vE-kIvpYgB0[/youtube]
[size=5][color=#8e7cc3]兼容性:[/color]
[/size][color=#f4f4f4]将[b]不[/b]与 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2032]判官全技能树 (All Ability Trees For Inquisitior)[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/1430]无技能需求 (No Skill Requirements)[/url] 以及任何添加或修改技能树的模组兼容。此外,可能也无法与任何添加[i]新[/i]能力文件的模组兼容,但对[i]现有[/i]文件的编辑应该可以正常工作。应与箭袋模组/纹理重制模组兼容。[u]与本页面上的其他模组不兼容。[/u][/color]
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