
常驻阿多利布尔(多利安与铁牛恋情)
多利安和铁牛总会彼此发展恋爱关系,无论他们与审判官的关系状态如何。
查看大图本模组能让铁牛与多瑞安的调情对话即使审判官正在与其中一人(或两人)交往时也能触发。三人行大胜利!!
工作原理
将触发多瑞安与铁牛调情对话的条件修改为以下几点:
- 你已听到调情前的对话(「我知道你的问题在哪了,多瑞安……」)
- 你已完成「邪恶之心与眼」与/或「深渊之路」
- 这两人尚未互生情愫(为何连这都要检查?老实说,我也搞不懂)
简单来说,我直接移除了另外两个可能检查你与铁牛或多瑞安关系状态的条件,虽然我不确定它们具体检查什么(是正在交往,还是仅仅调过情)。同时,我也阻止了最终「铁牛与多瑞安」的调情对话设置审判官的调情结束标记——这些标记原本会破坏你与这两人的现有恋情。
当你听到以「你那眼神可真够损的,多瑞安。」开头的对话时,就说明模组已生效,并且多瑞安/铁牛的恋情已经开启。
兼容性
与任何影响对话模组或对话频率的模组兼容,例如「队伍调情调整」(我已用其进行测试)。基本上,只要不修改 global_banter_bul_dor_b 文件的模组都行(据我所知,Nexus 上还没有这样的模组)。
注意 本模组未经全面测试。
我的测试内容包括:
- 完整游玩一局游戏(包括入侵者 DLC),并与铁牛确立恋情后触发「铁牛与多瑞安」调情(未与多瑞安交往)。在入侵者 DLC 中,部分调情偏向「铁牛与多瑞安」,部分则偏向审判官与铁牛。铁牛的结局幻灯片仅有标准审判官恋情结局,而多瑞安的结局幻灯片则包含铁牛恋情结局。
- 借用他人存档(位于「野狼林地」前),已与多瑞安交往,并验证「铁牛与多瑞安」调情能正确触发且未中断多瑞安的恋情(确实没有!)
测试中未遇到任何问题,即便与多瑞安和铁牛同时交往(通过 MRM 模组)应当也不会出问题。但请务必注意风险。
然而,我不确定如果「铁牛与多瑞安」恋情先触发,你之后再试图与多瑞安和/或铁牛交往,游戏会如何反应。 建议仅在你已确定与多瑞安和/或铁牛的恋情后,再安装本模组/触发相应调情。
截图中的其他模组
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