
自定义世界状态
创建自定义默认世界状态的示例模组/项目集和参考文档。
查看大图[center][size=6][color=#d9d2e9]自定义(默认)世界状态[/color][/size][/center]
[size=3] [color=#d9d2e9] 概述[/color][/size]
鉴于《龙腾世纪:审判》的“龙腾纪保存站”偶尔不稳定,且无法保证它会永远存在,我决定探寻一种替代方案,用于导入我在前作中偏好的角色选择。由于我缺乏创建自动化工具所需技能,因此选择了修改《龙腾世纪:审判》内部的默认世界状态,以反映特定选择。
这样做的好处之一是它没有“龙腾纪保存站”本身的限制。这意味着你可以做出原本不允许的选择——例如让霍克兄妹两人都存活,或是对费雷登统治者的各种不同安排。
请注意,[color=#cc0000]这不是一个世界状态编辑器[/color]。为了让自定义世界状态生效,必须在创建角色时应用。它不会影响或更改任何已在进行中的游戏的世界状态。
这个模组真的必要吗?可能不是。但我希望在还记得自己在做什么的时候把它完成并记录下来,以防保存站永久关闭且没有提供其他解决方案。
[color=#d9d2e9][size=3]使用方法[/size][/color]
我已上传了几个可以直接使用的预制世界状态,以及所有 fbprojects,以便大家自行调整。我还包含了一些“实验性”世界状态,其中包含“龙腾纪保存站”中不可用的选项。
此外,我还上传了一份文档,说明了如何创建自己的自定义世界状态,以及我目前对各个剧情标志值的理解。(其中大部分是我通过 世界历史编辑器 中包含的数据识别出来的。)
要使用这些模组或您自己的自定义世界状态:在创建新角色时,不要从保存站导入,而是选择默认世界状态选项。
当前包含的世界状态:
- 原版:三种女王库斯兰作为费雷登英雄的变体,搭配盗贼女霍克。
- 实验性:五种选项,包括男性沃登上尉与国王阿利斯泰尔结婚,女性沃登上尉与阿诺拉结婚,霍克兄妹两人都存活但走上不同人生道路。
[color=#d9d2e9][size=3]附加信息[/size][/color]
我对各种选择进行了初步测试,截至目前的结果如下:
- 男性沃登上尉与阿利斯泰尔结婚无法正确触发代码条目;我加入了一个代码条目编辑来替代处理。请注意,这完全独立于任何世界状态编辑,不过你仍然需要一个存活过“枯潮”的男性英雄才能使其生效。
- 女性沃登上尉与阿诺拉结婚需要一次代码条目编辑以避免性别误称。世界状态对于此代码条目生效是必需的。阿诺拉的代码条目无论怎样都能正确工作。此外,如果你与沃登阿利斯泰尔交谈并询问费雷登英雄,他会错误地使用男性代词指代她。由于这是对话编辑,我无法做到,我建议直接避免这个问题。
- 在霍克兄妹两人都存活的情况下,根据你为他们选择的道路,可能只有一个会被提及。沃登贝珊妮总是优先于圣殿骑士卡弗。如果两人都在沃登军团,她会在瓦里克在哈文的初次对话中优先出现,她的“征召酒”会出现在赤崖,但霍克会谈论卡弗。如果贝珊妮在法师之环而卡弗在圣殿骑士中,贝珊妮会在所有对话中优先。如果贝珊妮在法师之环而卡弗在沃登军团,她在瓦里克的对话中优先,但卡弗在所有其他对话中优先。
- 我没有测试女性沃登上尉与莫瑞甘的情况,因为那是通过对话处理的,而且在音频编辑成为可能之前,不太可能以任何方式生效。
- 谁统治费雷登似乎完全独立于你关于洛根和黑之仪式的选择。这意味着你可以拥有一个世界状态,其中阿利斯泰尔独自统治费雷登,洛根和沃登上尉都活着且状态良好,而黑之仪式从未完成。(这说得通吗?不。但你可以做到!)此外,洛根实际上有提及与阿利斯泰尔结婚的费雷登英雄的对话。(看起来开发者忘记了这在原版《龙腾世纪:起源》中是不可能的!)
[color=#d9d2e9][size=3]鸣谢[/size][/color]
世界历史编辑器 是我找到大部分特定剧情标志值信息的地方。
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